A NVIDIA atualizou nesta semana o RTX Remix, sua popular ferramenta que ajuda na criação de mods com efeitos gráficos avançados em jogos antigos. A atualização da vez foca no Advanced Particle VFX, seus efeitos de partículas com path tracing, que ganham mais recursos avançados. As novidades já estão disponíveis na demo de Quake III Arena RTX.
O RTX Remix Advanced Particle VFX permite incorporar partículas simuladas com path tracing em games, que aparecem em reflexos e têm sombra. A atualização permite aos criadores customizarem ainda mais os efeitos, mexendo no tamanho e cor das partículas, bem como seu nível de transparência e duração de cada uma na composição.
Outra novidade envolvendo a criação desse tipo de efeito pelo RTX Remix é algo que a NVIDIA chama de Efeitos Gravitacionais Complexos. É possível ajustar melhor os movimentos das partículas para se comportarem como o pretendido e também reduzir loops perceptíveis no efeito.
Quake III Arena RTX mostra potencial do RTX Remix
A NVIDIA segue trabalhando na demo do mod para Quake III Arena RTX, que moderniza o clássico FPS com seus efeitos gráficos mais avançados. Aproveitando o update mais recente do RTX Remix, a empresa listou as mudanças mais recentes do mod.

Agora os teletransportadores do jogo usam um efeito “estilo buraco negro” que propaga partículas em ondas. Faíscas de disparos de certas armas interagem com o ambiente e podem ser puxadas por campos gravitacionais em certas áreas, enquanto a Lightning Gun agora usa efeitos aleatórios de impacto no tiro elétrico. A possibilidade de reparar em tudo isso durante uma partida frenética de Quake vai de cada jogador.
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A NVIDIA já promete o próximo grande update para a demo do jogo versão RTX no dia 28 de abril. Segundo a dona do RTX Remix, serão adicionados 27 mapas remasterizados, 4.000 materiais, 30 modelos de personagem e novas armas.
Via: VideoCardz