Lançado em julho de 2025, Wuchang: Fallen Feathers é um jogo que foi recebido com boas avaliações e um número considerável de jogadores, mas acabou quase esquecido pouco tempo depois. Enquanto o futuro do game ainda parece incerto, ele vai acontecer na Itália e não na China, onde sua equipe de desenvolvimento se originou.
Nesta semana, a publicadora italiana Digital Bros anunciou que adquiriu a propriedade intelectual do título por aproximadamente 4 milhões de euros. Em um comunicado, a companhia afirmou que isso vai garantir a ela a possibilidade de definir o futuro do projeto e quais investimentos ele demanda.
A situação de Wuchang: Fallen Fathers, que chegou a ter picos de 131 mil jogadores somente no Steam, está associada a problemas em seus bastidores. Pouco após o título ser lançado, a equipe central do estúdio Chengdu Lingzee o deixou para trabalhar em outros projetos. A desenvolvedora foi fechada pouco tempo depois, porque seus membros remanescentes se recusaram a trabalhar somente em projetos de suporte.
O que aguarda o futuro de Wuchang: Fallen Feathers?
A situação fez com que o título deixasse de receber suporte ativo e atualizações, o que faz com que, atualmente, ele registre picos de 2,7 mil jogadores diários — uma queda de 97,9% em relação ao seu auge de popularidade. Com o acordo que firmou, a Digital Bros. vai começar a receber imediatamente todas as receitas que Wuchang: Fallen Feathers gerar.
Além disso, a companhia italiana se livra de qualquer responsabilidade de pagar royalties ao que restou da Lingzee ou à publicadora 505 Games. A Digital Bros. também revelou que, antes de ser praticamente abandonado, o título vendeu mais de 1 milhão de unidades.
Assim, a publicadora tem grande interesse em manter a saúde da franquia. No entanto, seu comunicado à imprensa deixou claro que qualquer novidade para Wuchang: Fallen Feathers vai demorar a sair. Sua previsão é de que a aquisição não vai ter nenhum impacto significativo no futuro do game durante o ano fiscal atual.
O drama que afetou os bastidores do jogo também impactou suas avaliações no Steam, onde ele atualmente tem somente 56% de aprovação. As principais reclamações dos jogadores estão relacionadas ao desempenho da experiência, bem como ao fato de que ela força o uso de upscalers para sequer funcionar.
Fonte: Eurogamer, Digital Bros.