Um exclusivo obrigatório? Veja as notas de Saros pela imprensa mundial

Embora ainda falte uma semana oficial para a estreia de Saros, marcada para o dia 30 de abril, as primeiras notas do game já começaram a ser publicadas. E elas mostram que a Housemarque manteve em alta a qualidade para qual é conhecida e soube usar bem sua experiência em criar jogos desafiantes.

Um exclusivo do PlayStation 5, o título atualmente tem a nota média de 88 pontos no Metacritic (baseada em 86 reviews) e 91 no OpenCritic, plataforma na qual é recomendado por 95% dos críticos. Com isso, ele supera em ambos os sites as notas do trabalho anterior do estúdio, Returnal.

Saros é um jogo de ação em terceira pessoa que combina elementos de tiro, plataforma e roguelike para oferecer uma experiência com alto nível de dificuldade. Embora seja esperado que os jogadores morram bastante em suas partidas, upgrades tanto fixos quanto temporários garantem sempre a chance de chegar um pouco mais longe na aventura.

O que os críticos estão dizendo sobre Saros?

  • Saros é um jogo mais acessível do que Returnal, ainda assim a sua estrutura que requer paciência, persistência e muito aprendizado para seguir em frente não é para todos os jogadores. Errar, morrer e aprender com erro é o básico aqui para evoluir” – Adrenaline (80);
  • Uma realização ousada e confiante de 30 anos da Housemarque. O jogo expande o mistério e a jogabilidade excepcional de Returnal com uma atuação principal excelente” – VGC (100);
  • Se movimentar, atirar, melhorar (tanto em status quanto habilidade), vencer e até mesmo perder é uma alegria inequívoca em Saros, e só queria poder escrever esta frase mais rápido para poder voltar logo ao planeta Carcosa e tentar outra incursão” – Game Informer (93);
Imagem: Divulgação/PlayStation
  • Um roguelike fenomenal que seria ainda mais notável se a Housemarque já não tivesse estabelecido um nível tão alto com Returnal, de 2021” – WCCFTech (85);
  • Saros tenta entregar uma história interessante e ambiciosa que nem sempre é eficiente em contar, mas a Housemarque provou novamente suas sensibilidades de bullet hell que se combinam incrivelmente bem com ações fluidas e desafiadoras” – IGN (70);
  • A história permanece um desapontamento em geral e é outra razão pela qual o game é uma sequência insatisfatória para Returnal” – ComicBook (70).

Entre os elementos do título que mais agradaram está seu gameplay intenso e responsivo, que se beneficia de um desempenho a 60 FPS mesmo no PlayStation 5 base. Em compensação, a dificuldade brutal tem dividido opiniões e alguns veículos acreditam que a curva de aprendizado poderia ser um pouco mais suave.

No entanto, o ponto que mais parece ter desagrado mesmo em Saros é sua história, que muitos consideram não ter sido bem contada. O público em geral vai poder formar sua opinião por conta própria na próxima semana, quando o jogo estreia exclusivamente no console da Sony. E você, está disposto a dar uma chance para a experiência?

Fontes: Metacritic, OpenCritic

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