Na última quinta-feira (11), a Crystal Dynamics surpreendeu ao mundo ao revelar que Tomb Raider está retornando ao mundo dos games em dose dupla. Não somente a companhia revelou Catalyst, a próxima grande aventura de Lara Croft, como também mostrou Legacy of Atlantis, uma versão reimaginada de sua aventura original.
Segundo a desenvolvedora, os dois títulos estão em desenvolvimento desde 2022, quando ela iniciou sua parceria com a Amazon Games. Em uma sessão de pergunta se respostas para a qual o Adrenaline foi convidado, o chefe do estúdio, Scot Amos, e o diretor Will Kerslake compartilharam mais detalhes dos projetos e o que os fãs podem esperar de ambos.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis não é descrito como um remake
Durante o evento online, Amos e Kerslake afirmaram que não consideram Tomb Raider: Legacy of Atlantis um remake, mas sim uma reimaginação do primeiro jogo da série. Isso porque a intenção não foi simplesmente atualizar os visuais da aventura inicial de Lara Croft, mas sim repensá-la como um jogo moderno.
Assim, enquanto os fãs vão ter acesso a áreas que marcaram a aventura original, ela deve trazer novos elementos e desafios. Durante a sessão, a Crystal Dynamics confirmou que o título está sendo desenvolvido em parceira com a Flying Wild Hog, estúdio polonês que trabalhou em títulos como Evil West, Trek to Yomi e a trilogia recente de Shadow Warrior.
“Como Lara Croft, os jogadores vão usar sua inteligência e agilidade para explorar locais exóticos perdidos no tempo, atravessar paisagens traiçoeiras, resolver armadilhas mortais e enfrentar predadores letais na missão de reunir as peças do Scion — um artefato de poder imensurável”, explica a desenvolvedora.
Catalyst vai dar continuidade a Underworld
A Crystal Dynamics também confirmou que Catalyst finalmente vai dar continuidade às aventuras de Lara Croft após os eventos de Underworld. Depois de passar os últimos anos explorando o passado da heroína, a nova história deve mostrá-la de forma mais madura e com vários gadgets inéditos.
Por falar nisso, a desenvolvedora não fez qualquer menção à continuidade iniciada por ela no reboot de 2013. Enquanto os eventos de Rise e Shadow podem continuar tendo sua importância, a empresa deixou claro que não vai ser preciso ter jogado nenhum título anterior para entender o que acontece na nova aventura, ou em Legacy of Atlantis.
Em Tomb Raider: Catalyst, Lara vai explorar a região norte da Índia, após um cataclismo mítico que revelou vários segredos antigos — bem como as forças misteriosas que os protegem. Junto a diversos caçadores de tesouros, a protagonista vai até a região, que será marcada por uma colisão do passado distante com o presente, bem como por várias alianças instáveis e muitas traições.
Tomb Raider dá uma nova voz e rosto para Lara
A Crystal Dynamics também confirmou que Camilla Luddington, que emprestou sua voz a Lara Croft entre 2013 e 2018, não vai mais dar vida à personagem. Nos novos games da série, ela vai ser interpretada por Alix Wilton Regan, que trabalhou em jogos como Mass Effect, Dragon Age e Divinity: Original Sin — ela também seria a Joanna Dark do reboot cancelado de Perfect Dark.

Segundo o estúdio, a atriz traz uma interpretação dinâmica para a protagonista, permitindo que ela apresente um “espírito fresco e profundidade”. A empresa também confirmou que a personagem vai ter modelos ligeiramente diferentes entre Catalyst e Legacy of Atlantis, já que cada game reflete um ponto diferente de sua história.
Por que a Unreal Engine 5 foi escolhida?
Durante a sessão de perguntas e respostas, a desenvolvedora também esclareceu a decisão de usar a Unreal Engine 5, após anos trabalhando em tecnologias próprias. Nesse sentido, a decisão teve um critério essencialmente técnico e ao desejo de explorar a popularidade da criação da Epic Games.

Enquanto a Crystal Dynamics usa uma versão personalizada da engine, a desenvolvedora quis se aproveitar do fato de que muitos profissionais já estão acostumados com seus recursos básicos. Assim, ficou mais fácil contratar novas equipes e trabalhar com a Flying Old Hog, já que processos de treinamento e adaptação ficaram mais rápidos.
Quando os novos Tomb Raider chegam às lojas?
Embora Catalyst tenha sido revelado antes de Legacy of Atlantis, vai ser o remake o primeiro a chegar às lojas. Segundo o estúdio, o título que reimagina a primeira aventura de Lara Croft — com direito a grandes tigres e dinossauros — estreia em 2026, com versões confirmadas para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, via Steam.

Já a aventura inédita da protagonista vai demorar um pouco mais, mas não muito tempo além disso. A intenção da desenvolvedora e da Amazon Games é permitir que o público viaje até o norte da Índia em algum momento de 2027, para as mesmas plataformas confirmadas para o outro título.
Fonte: Amazon Games