Steam recebe primeiro game feito 100% com IA generativa

Após abrir a porta para o lançamento de games que trazem alguns elementos de inteligência artificial (IA) generativa, o Steam vai receber um game que foi 100% feito com a tecnologia. Publicado pela Crunchfest, Codex Mortis é um título cujos criadores afirmam terem trabalhado somente na base do “vibe coding”.

Em outras palavras, os responsáveis pelo título, que é descrito como um roguelike de sobrevivência com elementos de bullethell, afirmam que seus códigos foram totalmente gerados por IA a partir de prompts. De forma semelhante, o mesmo aconteceu com suas artes, mecânicas e textos, entre outros elementos.

Para provar que essa decisão resulta em algo pelo menos jogável, os criadores de Codex Mortis já liberaram uma demonstração gratuita no Steam. Em compensação, o projeto finalizado atualmente não possui qualquer previsão para receber um lançamento oficial na plataforma.

Jogo feito por IA chegou ao Steam em tempo-recorde

No Reddit, o responsável por Codex Mortis, cujo nome real permanece anônimo, afirmou que o título foi criado em somente três meses. No entanto, ele explicou que a IA generativa sozinha não foi capaz de fazer todo o trabalho, que contou com ajuda de ferramentas como TypeScript, PIXI.js e bitECS.

Imagem: Divulgação/Crunchfest

No entanto, ele afirma que o jogo que acaba de chegar ao Steam foi todo codificado a parte de “vibes” com ajuda do Claude Code, nos modelos Opus 4.1 e 4.5. Ele também afirma que todas as artes do game foram criadas com o ChatGPT, e as animações foram escritas com auxílio do Claude Code.

Tudo isso resultou em um jogo que, embora pareça funcional, não traz elementos exatamente criativos. Codex Mortis traz um sistema de gameplay bastante semelhante ao do sucesso Vampire Survivors, incluindo as cartas que liberam novas habilidades conforme o jogador sobe de nível.

Steam recebe primeiro game feito 100% com IA generativa
Imagem: Divulgação/Crunchfest

Embora esse pareça ser o primeiro jogo 100% feito por IA generativa a chegar ao Steam, ele não é o primeiro projeto do tipo a ganhar destaque. Esse mérito parece caber a Doomscroll, um shooter totalmente gerado por “vibe coding” que pode ser jogado via navegador usando somente o botão de rolagem do mouse.

Fonte: PC Gamer

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