Nesta terça-feira (12), a SEGA revelou em seu relatório fiscal mais recente que desistiu de seu projeto de fazer um Super Game. Mencionado pela primeira vez há 5 anos, ele tinha como objetivo entregar uma experiência massiva e atualizada constantemente, que, com isso, seria teoricamente capaz de engajar uma grande quantidade de consumidores.
Segundo a companhia, a decisão foi tomada porque ela decidiu reduzir seus investimentos no setor de jogos como serviço. Isso veio como consequência do fato de que Sonic Rumble Party não trouxe os resultados esperados — e seu investimento na desenvolvedora Rovio continua a trazer prejuízos.
Além de cancelar seu Super Game, a SEGA também vai diminuir os investimentos em títulos com mecânicas free to play. Com isso, 100 desenvolvedores que estavam dedicados a projetos da categoria foram transferidos para trabalhar em jogos completos e baseados nas principais franquias pertencentes à corporação.
O que era o Super Game da SEGA?
Anunciado em maio de 2021, o projeto de Super Game prometia oferecer uma experiência com qualidade Triplo A que envolveria várias franquias da SEGA. A promessa era que o título usaria as tecnologias de ponta da empresa para entregar experiências que iriam além daquelas encontradas em um game tradicional.
Em certo ponto, a corporação afirmou que estava disposta a investir mais de US$ 882 milhões (R$ 4,3 bilhões) durante um período de 5 anos para atingir seus objetivos. Para compensar esses investimentos, a companhia buscava construir uma experiência que também contaria com grande envolvimento de streamers e produtores de conteúdo.

Embora a SEGA não tenha entrado em muitos detalhes sobre os motivos para cancelar o projeto, alguns movimentos recentes do mercado ajudam a explicar a situação. Em um momento no qual o setor de jogos como serviço é dominado por nomes como Roblox, Fortnite, GTA Online e Call of Duty, novos “concorrentes” têm encontrado muita dificuldade em se estabelecer.
Assim, a companhia pode ter percebido que tinha poucas chances com seu Super Game e ele corria grandes riscos de virar um “novo Highguard” ou um “novo Concord”. Em 2023, a corporação tomou uma decisão semelhante com Hyenas, jogo como serviço da Creative Assembly que, segundo relatos, estava praticamente pronto.
Fonte: VGC