Ao mesmo tempo que tenta corrigir alguns erros de rumo que a marca Xbox tomou no passado, Asha Sharma também vai ser responsável pelo lançamento de uma nova geração do console. E, conforme ela admitiu em uma entrevista ao site Game File, o Project Helix não estará imune aos impactos da crise atual no mercado de RAM.
Segundo Sharma, a grande demanda de centros de dados focados na inteligência artificial vai afetar a disponibilidade de peças para o novo aparelho. E, de forma semelhante, isso também pode reduzir a quantidade de produtos que a Microsoft vai ser capaz de trazer ao mercado.
“Então, não estamos prontos para compartilhar uma linha do tempo de lançamento agora”, explicou a nova chefe do Xbox. “O mundo é bastante dinâmico. Meu principal foco, no entanto, é o que está sob nosso controle, que é construir um grande console para jogar grandes games, incluindo seus jogos para PC”.
Asha Sharma explica o que significa a “abertura” do novo Xbox
Durante a entrevista, Sharma também foi questionada sobre a decisão da Microsoft de transformar o Xbox em uma plataforma mais aberta. Em resposta, a executiva afirmou que isso significa permitir que mais pessoas possam criar na plataforma e participar de sua customização.
No entanto, ela não trouxe maiores explicações sobre rumores que circulam há alguns meses, como a de que o Project Helix vai permitir o uso de lojas como o Steam e a Epic Games Store. Além disso, afirmou que muitos dos planos que seus antecessores tinham para o novo console estão sendo reavaliados e podem mudar.

“Não fui parte dessas conversas, então vamos tomar essas decisões daqui em diante como um time e com nossos parceiros”, explicou Sharma. “Vamos compartilhar mais conforme pudermos”, afirmou ela quando questionada sobre as possíveis similaridades entre o Project Helix e a maneira como o Xbox ROG Ally funciona.
O portátil atua como um PC portátil baseado no Windows que pode rodar tanto jogos da loja da Microsoft quanto aqueles oferecidos por concorrentes. Enquanto teoricamente o próximo console da empresa vai seguir um caminho semelhante, ainda há dúvidas sobre o quanto isso vai impactar em suas receitas e em empresas terceiras, dada sua intenção de acabar com a distinção entre um aparelho dedicado a games e um computador convencional.
Fonte: Game File