Próximo update de Monster Hunter Wilds promete corrigir otimização no PC

Mais de dez meses após o lançamento de Monster Hunter Wilds, a Capcom promete finalmente lidar com os problemas de otimização do título. Ela vai fazer isso em três grandes etapas, sendo que a primeira delas começa no dia 16 de dezembro, data de estreia do Title Update 4 do título.

Segundo a companhia japonesa, nesse dia o game vai ganhar gratuitamente batalhas contra o Elden Dragon Gomgmazios, bem como outros conteúdos inéditos. Já no que diz respeito às otimizações prometidas, a promessa é de que haverá mais de 100 melhorias feitas pelo update.

Entre elas estão ajustes no processamento de quadros de Monster Hunter Wilds, do sistema de colisão do jogo e da quantidade de efeitos que são mostrados em tela. Com isso, a empresa promete eliminar “processos desnecessários”, reduzindo a quantidade de recursos de CPU e GPU necessários para rodar o game.

Monster Hunter Wilds vai expandir suas configurações gráficas

A segunda grande mudança prometida pela Capcom vai acontecer em janeiro de 2026, quando ela promete oferecer novas opções visuais e de uso de CPU para o jogo. Ela também promete otimizar o processo de compilação de shaders, que tem sido apontado como um dos principais vilões da versão PC.

Imagem: Divulgação/Capcom

A desenvolvedora também promete otimizar o consumo de VRAM de Monster Hunter Wilds e estuda formas de melhorar o processo de transmissão de texturas em alta resolução. Já em fevereiro do próximo ano, o título vai ganhar novos níveis de detalhes para seus modelos 3D e malhas de polígono, em uma atualização focada exclusivamente nos computadores.

Apesar de em teoria essas mudanças serem boas para quem investiu em Monster Hunter Wilds, o anúncio gerou várias críticas nas redes sociais. Muitos criticam a Capcom por lançar otimizações em ritmo lento, e por não se focar nelas em vez de continuar preparando novos conteúdos para o game.

Próximo update de Monster Hunter Wilds promete corrigir otimização no PC
Imagem: Divulgação/Capcom

Embora tenha sido um sucesso de vendas quando chegou às lojas em fevereiro deste ano, o game tem decepcionado sua produtora desde então. Dada a lentidão da desenvolvedora em resolver seus problemas de desempenho, o título perdeu fôlego rapidamente e tem vendido bem menos cópias do que haviam sido projetadas antes de sua estreia.

Fonte: Eurogamer

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