Um novo projeto de código aberto chamado “low_latency_layer” quer trazer suporte para NVIDIA Reflex e AMD Anti-Lag 2 a mais GPUs no Linux. Em resumo, ele adiciona uma camada Vulkan que implementa as extensões de dispositivo “VK_NV_low_latency2” e “VK_AMD_anti_lag”.
E isso significa que os jogos podem expor recursos de redução de latência sem depender do suporte oficial em nível de driver da AMD, Intel ou NVIDIA. Afinal, o ponto principal é trazer suporte ao Reflex para GPUs AMD e Intel.
Conforme o desenvolvedor, muitos jogos já suportam NVIDIA Reflex, enquanto poucos expõem o AMD Anti-Lag 2. Isso cria uma lacuna clara para usuários que não utilizam placas de vídeo NVIDIA, e esta camada tenta contorná-la por meio do Vulkan e do DXVK-NVAPI.
Mais importante, o projeto inclui resultados de testes para THE FINALS, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Marvel Rivals e Overwatch 2. O desenvolvedor afirma que o caminho do Reflex pode igualar ou superar as implementações do Windows no mesmo hardware AMD em alguns casos.






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Linux ao resgate
Esta também não é a primeira vez que jogos no Linux ganham recursos de fornecedores por meio de camadas de tradução ou trabalho da comunidade.
Anteriormente, houve o VKD3D-Proton 3.0, que adiciona suporte a AMD FSR4 e Anti-Lag para jogos DirectX 12 no Linux, enquanto o DLSS ainda não tinha integração nativa com o Proton na época.
Outro caso foi a demonstração do Reflex 2 Frame Warp da PureDark, que mostrou o recurso funcionando em GPUs da série RTX 20, apesar da NVIDIA listar o Frame Warp como um recurso da série RTX 50.

Há um movimento crescente de trazer mais jogos para o Linux e tornar o software livre uma plataforma para jogos. No ano passado, um levantamento indicada que cerca de 90% dos games de Windows já rodavam no Linux, ainda que muitos não tivessem um desempenho desejável.
E o suporte tem sido utilizado para reviver jogos clássicos de PC.
Claros que há eventos um tanto exagerados como o PS5 com Linux rodando jogos com desempenho quase nativo, mas até a NVIDIA está cedendo e, no começo do ano, começou a preparar suporte nativo para o GeForce Now em Linux.
Fonte: Github.