Processador russo-chinês Irtysh roda The Witcher 3, mas desempenho ainda decepciona

Tudo começa de algum lugar e, neste caso, o início já é promissor, apesar de o desempenho ainda deixar a desejar: a fabricante russa PRO Hi-Tech revelou o desempenho do chip Irtysh C632 durante a ExpoElectronica 2026, realizada em Moscou.

O processador, baseado na arquitetura chinesa LoongArch, rodou The Witcher 3 com taxas entre 22 e 32 quadros por segundo (FPS) na configuração Ultra, e entre 25 e 38 FPS na configuração Baixa.

A demonstração utilizou uma placa de vídeo AMD Radeon RX 9060 XT e sistema operacional Linux com a camada de tradução Steam, Proton e Box64.

O que diferencia a arquitetura do chip Irtysh

A demonstração na ExpoElectronica 2026 expôs um cenário técnico relevante: a execução de um jogo compilado originalmente para x86 sobre uma arquitetura completamente diferente depende de camadas de tradução binária.

No teste conduzido pela PRO Hi-Tech, o sistema operacional Linux rodou o Steam com a ferramenta Proton, que por sua vez acionou o Box64 para converter as instruções x86 em tempo real para o conjunto LoongArch. Esse processo adiciona sobrecarga ao processador.

Especificações da linha de processadores Irtysh

Modelo Núcleos Threads Arquitetura Núcleo Anúncio
Irtysh C616 LoongArch LA664 Dezembro de 2025
Irtysh C632 32 64 LoongArch LA664 Dezembro de 2025
Irtysh C664 64 128 LoongArch LA664 Dezembro de 2025

A relação entre a taxa de quadros e a configuração gráfica

A pequena variação de desempenho entre as configurações gráficas Baixa e Ultra indica que o fator limitante da demonstração não estava na placa de vídeo (ou seja: gargalo fortíssimo de CPU).

Uma Radeon RX 9060 XT em um sistema x86 convencional entrega taxas de quadros absurdamente superiores em The Witcher 3.

O gargalo se concentrou na tradução binária executada pela CPU, que consumiu recursos computacionais para converter as instruções do jogo e reduziu a margem de ganho que normalmente se obtém ao baixar a qualidade gráfica.

A resolução do teste não foi especificada no material divulgado pela PRO Hi-Tech, mas as taxas observadas são compatíveis com a resolução 1080p, considerando o comportamento típico de títulos exigentes sob limitação de processador.

O suporte do Box64 para a arquitetura LoongArch foi implementado em 2024, o que permitiu que a pilha completa de software (Linux, Wine, Proton, Box64) funcionasse de forma integrada para viabilizar a execução do jogo.

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Aplicações comerciais e o futuro do Irtysh no mercado de consumo

A arquitetura LoongArch não foi feita com foco em jogos, tornando improvável a presença desses chips em computadores gamers convencionais.

A demonstração com The Witcher 3 serve como prova de conceito para a maturidade da camada de tradução binária e para a viabilidade de execução de software x86 fora do ecossistema tradicional de arquiteturas.

O evento na Rússia sinaliza o interesse de fabricantes locais em expandir o uso de tecnologias baseadas em LoongArch, especialmente em um contexto de diversificação de fornecedores de semicondutores.

O modelo C664 representa o próximo nível dessa linha de produtos e deverá aumentar a presença da arquitetura chinesa em mercados que buscam alternativas ao x86 e ao ARM para infraestrutura de tecnologia da informação.

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Fonte: VideoCardZ

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