A adaptação live-action de Elden Ring já tem data confirmada para chegar aos cinemas. O longa será lançado em 3 de março de 2028 e terá produção conjunta da Bandai Namco Entertainment com a A24.
O projeto será escrito e dirigido por Alex Garland (de “Extermínio” e “Ex-Machina: Instinto Artificial” e contará com filmagens voltadas para exibição em IMAX, indicando uma proposta visual ambiciosa para adaptar o universo do jogo.
Produção começa em 2026 com foco em escala cinematográfica
Segundo o anúncio oficial, as filmagens terão início no outono de 2026. A escolha do formato IMAX reforça a intenção de transportar a escala épica do game para o cinema, algo essencial considerando o tamanho e a complexidade do mundo criado pela FromSoftware.
O jogo original foi dirigido por Hidetaka Miyazaki, com mitologia desenvolvida em colaboração com George R. R. Martin. Essa base narrativa deve influenciar diretamente o roteiro do filme.
Elenco reúne nomes conhecidos de cinema e TV
A produção já confirmou um elenco amplo com atores de diferentes projetos recentes. Entre os nomes anunciados estão:
- Kit Connor (“Tempo de Guerra” e “Hearthstopper”)
- Ben Whishaw (“007: Operação Skyfall” e “As Aventuras de Paddington”)
- Cailee Spaeny (“Alien Romulus” e “Guerra Civil”)
- Tom Burke (“Furiosa: Uma Saga Mad Max” e “Código Preto”)
- Havana Rose Liu (“Bottoms”)
- Sonoya Mizuno (“Ex-Machina: Instinto Artificial”)
- Jonathan Pryce (“Dois Papas”)
- Ruby Cruz (“Willow” e “Bottoms”)
- Nick Offerman (“The Last of Us”)
Também fazem parte do elenco Peter Serafinowicz, John Hodgkinson, Jefferson Hall e Emma Laird.
Adaptação de um dos maiores RPGs da década
Lançado em 2022, Elden Ring rapidamente se tornou um dos maiores sucessos da indústria, ultrapassando 30 milhões de cópias vendidas globalmente. O título se destacou pelo mundo aberto interconectado, narrativa fragmentada e alto nível de desafio. Veja a review do Adrenaline para Elden Ring.
A adaptação para o cinema levanta questionamentos sobre como a estrutura do jogo, marcada por exploração livre e storytelling indireto, será traduzida para uma narrativa linear.
Desafio de adaptar o universo Soulslike
Projetos baseados em jogos com forte foco em ambientação e pouca exposição direta de história costumam exigir mudanças significativas no roteiro. Nesse sentido, a escolha de Alex Garland pode indicar uma abordagem mais autoral.
Garland é conhecido por trabalhos com narrativa densa e atmosfera marcante, o que pode favorecer uma adaptação mais fiel ao tom do jogo, em vez de uma estrutura convencional de blockbuster.
Expectativa alta para 2028
Com produção iniciando em 2026 e estreia marcada para 2028, o filme de Elden Ring entra no radar como uma das adaptações de games mais ambiciosas dos próximos anos.
A combinação de um universo já consolidado, um diretor experiente e uma produtora com histórico de projetos autorais sugere uma tentativa de equilibrar fidelidade ao material original com apelo cinematográfico mais amplo.