Bethesda não tem o conhecimento para remasterizar Fallout: New Vegas

Embora rumores sobre um possível remaster de Fallout: New Vegas circulem há meses pela internet, um dos desenvolvedores envolvidos no projeto não acredita que isso vai acontecer. Segundo Chris Avellone, que foi um dos chefes criativos da Obsidian Entertainment, a Bethesda simplesmente não tem o conhecimento técnico para fazer isso acontecer.

Em uma entrevista ao canal TKs-Mantis, Avellone afirmou acreditar que a empresa sequer tem acesso ao código-fonte do RPG. Assim, o trabalho de acessar os arquivos do jogo para atualizá-los no mesmo estilo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered seria uma tarefa árdua que demandaria um longo tempo.

Segundo Avellone, um dos últimos objetivos que a Bethesda deu à Obsidian no desenvolvimento de Fallout: New Vegas foi sua build final e o código-fonte do projeto. No entanto, ele acredita que Fergus Urquhart, chefe do estúdio, por motivos pessoais decidiu não aceitar os US$ 10 mil que a empresa ofereceu para obter esses conteúdos.

Remaster de Fallout: New Vegas pode não ser possível

Avellone explica acreditar que Urquhart tomou a decisão devido à natureza complicada do relacionamento entre a Bethesda e a Obsidian. É bastante conhecido o fato de que, devido a sua pontuação no Metacritic, Fallout: New Vegas não rendeu ao estúdio um bônus financeiro que teria sido capaz de mudar sua história.

Ao canal TKs-Mantis, Avellone afirmou que a Bethesda pode ter alguns códigos importantes do game, mas não é capaz de remontá-los. No entanto, isso pode partir de uma percepção limitada do desenvolvedor, que deixou a desenvolvedora do RPG em 2015 para começar a trabalhar como um consultor de diversos outros projetos.

Imagem: Divulgação/Obsidian Entertainment

E, mesmo que isso seja verdade, o fato de que agora a Bethesda e o estúdio de Fallout: New Vegas pertencem à Microsoft, teoricamente, seria capaz de encerrar qualquer disputa entre as duas partes. Apesar de suas declarações, o desenvolvedor acredita que Fallout 3 vai receber um remaster no mesmo molde de Oblivion, que usou as bases do jogo original aliadas a recursos modernos da Unreal Engine 5.

Para ele, isso vai ser um verdadeiro teste para a Bethesda, que vai ter que tomar cuidado para não enfrentar vários problemas no processo de recriar o jogo e na entrega de seu resultado final. Oficialmente, a empresa não anunciou detalhes de qualquer relançamento, tampouco comentou o estado atual dos códigos-fontes dos capítulos mais recentes da franquia.

Fonte: PC Gamer

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