Faltando pouco tempo para Final Fantasy VII Rebirth chegar ao Nintendo Switch 2 e ao Xbox Series X|S, a Square Enix liberou uma demonstração gratuita do RPG nas duas plataformas. Segundo a desenvolvedora, o conteúdo vai permitir aproveitar o início da aventura, cujo progresso vai poder ser carregado para a versão final do título.
Além disso, quem iniciar suas aventuras pelo jogo através do demo vai ganhar alguns itens adicionais: o kupo charm e o “conjunto de sobrevivência”, que garante acesso a algumas poções de cura. Ambas as opções prometem facilitar um pouco as primeiras horas da aventura completa.
A Square Enix explica que a demonstração de Final Fantasy VII Rebirth vai permitir jogar os dois primeiros capítulos do jogo. Assim, os fãs vão ter a chance de conferir de forma completa o flashback no qual Cloud narra a missão que cumpriu junto com Sephiroth na cidade de Nibelheim.
Final Fantasy VII Rebirth chega em junho
Quem estiver disposto a conferir o RPG de mundo aberto antes de sua estreia vai ter que possuir um espaço de armazenamento razoável. No Switch 2, a demonstração liberada pela empresa ocupa 45 GB, valor que mais do que dobra no Xbox Series X|S, onde chega a 91 GB.
A demonstração de Final Fantasy VII Rebirth acaba após os eventos da cidade de Kalm, na qual os protagonistas se encontram após fugirem de Midgar. No entanto, isso não significa necessariamente um período de paz. Eles continuam sendo considerados fugitivos da Shinra, que não demora a chegar à pequena cidade.
Enquanto a fatia oferecida pela Square Enix não permite a exploração completa do mundo aberto do jogo, ela é bastante representativa dele. O pedaço disponível também permite encarar os primeiros desafios de Queen’s Blood, o jogo de cartas criado especialmente para o título.
No Switch 2 e no Xbox Series X|S, Final Fantasy VII Rebirth estreia no dia 3 de junho, transformando o jogo em um verdadeiro multiplataforma (as versões PlayStation e PC já foram lançadas). A expectativa é que a terceira parte do remake vai ser lançado de forma simultânea em todas as plataformas, acabando de vez com as exclusividades com as quais a empresa trabalhou no passado.
Fonte: Eurogamer