Valve confirma data e preço do Steam Controller e explica porque Steam Machine vem depois

Poucas horas depois do vazamento de uma review do Steam Controller, a Valve resolveu confirmar a data e o preço do seu novo acessório. Os rumores estavam corretos, e o controle da Steam chega em 4 de maio, por US$ 99.

O preço se confirma como consideravelmente mais elevado do que o DualSense para o PS5, o controle dos Xbox Series X|S e também o Pro Controller para o Nintendo Switch 2. No entanto, o Steam Controller oferece recursos que não encontramos nos outros, como joysticks com TMR, quatro botões programáveis na parte de trás e algo que a Valve chama de Grip Sense.

Fonte: Valve

Aproveitando a confirmação das informações para o novo controle, a Valve também falou oficialmente sobre o atraso no lançamento da Steam Machine, confirmando que a escassez de componentes de memória impactou seu roadmap.

“Ele (o Stem Controller) não tem memória RAM dentro, e não é tão complicado de começar a enviar para nós”, declarou Steve Cardinali, engenheiro de hardware da Valve, em entrevista ao Polygon. “Estamos prontos para ele. Queríamos acumular quantidade para podermos tentar atender a todos que querem um no lançamento, mas é possível que a demanda por ele supere muito nossas expectativas.”

Plano nunca foi lançar o Steam Controller junto com a Steam Machine

Apesar da Valve preparar o lançamento do Steam Controller para uma data depois do que primeiro pretendiam, o periférico já era planejado para chegar antes da Steam Machine, afirma Cardinali.

Primeira grande encomenda do novo Steam Controller já chegou aos EUA
Divulgação/Valve

“Desde o começo, esses eram todos produtos diferentes. Nós sempre pensamos, obviamente queremos que eles trabalhem bem juntos – especialmente a Steam Machine e o Steam Controller, eles são de muitas maneiras um par feito nos céus – mas nós não víamos necessidade de lançar o controle ao mesmo tempo da Machine”, explicou o engenheiro.

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O representante da Valve acrescenta que a única prioridade, na verdade, era garantir que a Steam Machine não chegasse antes do controle. “Nunca foi realmente o plano lançá-los juntos, a não ser que acontecesse de coincidir dessa maneira. Então não tinha motivo para esperar enquanto nós trabalhamos nas outras coisas.”

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