Vaga de emprego na EA indica Javelin Anticheat com driver Windows Arm 64

Será mesmo? Vaga de emprego na EA indica Javelin Anticheat com driver Windows Arm 64! Com isso, a Electronic Arts (EA) pode ter dado um passo significativo para aumentar a compatibilidade de seus jogos com dispositivos baseados em Arm.

A iniciativa acompanha o movimento do setor de games em direção ao Windows em processadores Arm, o que pode ser uma notícia interessante para os jogadores.

Windows em dispositivos Arm ganha reforço com anti-cheat da EA

O anúncio da vaga surge em um momento estratégico. Especialistas acompanham com expectativa os rumores sobre os processadores NVIDIA N1 e N1X, que devem trazer núcleos Arm para uma nova geração de PCs e notebooks voltados ao público consumidor.

A chegada desses chips pode acelerar a adoção da plataforma, mas depende de suporte de software como o que a EA agora começa a desenvolver.

Na descrição da posição, a empresa busca um engenheiro sênior focado em segurança para criar um driver ARM nativo para o antitrapaça.

Entre as atribuições, está a implementação de mecanismos que carreguem versões distintas do software de proteção de acordo com o hardware identificado no sistema do usuário.

Também faz parte do escopo a estruturação de pipelines automatizados para compilação e testes em equipamentos com arquitetura Arm.

Expansão do antitrapaça pode incluir Linux e Proton no futuro

A vaga menciona ainda a necessidade de planejar uma rota de expansão para o EA Javelin Anticheat que contemple outros sistemas operacionais e configurações de hardware.

A lista inclui explicitamente Linux e Proton, a camada de compatibilidade que permite rodar títulos do Windows no sistema operacional de código aberto.

Essa menção tem relevância porque o anti-cheat em nível de kernel costuma representar um dos principais entraves técnicos para a interoperabilidade entre diferentes plataformas.

Processadores NVIDIA N1 devem usar núcleos Cortex-X925 e Cortex-A725

Quando o assunto são os componentes físicos, a NVIDIA já vende a plataforma GB10 no equipamento DGX Spark. A empresa descreve a configuração da CPU como um conjunto de 20 núcleos Arm, divididos entre 10 unidades Cortex-X925 e outras 10 Cortex-A725.

A expectativa é que o chip NVIDIA N1, que deve chegar ao mercado em breve, utilize uma configuração bastante semelhante, se não idêntica.

Desempenho dos núcleos Arm se aproxima de AMD e Intel em testes

Análises técnicas recentes indicam que os processadores Arm estão alcançando níveis competitivos de desempenho. O site especializado Chips and Cheese submeteu o Cortex-X925, na implementação feita pela NVIDIA no GB10, a testes com a suíte SPEC CPU2017.

Os resultados apontaram paridade com as arquiteturas Zen 5 da AMD e Lion Cove da Intel em operações com números inteiros. Em cálculos de ponto flutuante, o projeto da AMD ainda mantém vantagem.

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Emulação de x86 segue como desafio para popularizar PCs com Arm

Apesar dos avanços em desempenho bruto, a indústria ainda precisa superar barreiras relacionadas ao ecossistema de software.

A maioria dos jogos desenvolvidos para Windows continua sendo distribuída no formato x86, exigindo algum tipo de emulação ou tradução para funcionar em chips Arm.

Componentes sensíveis como os anti-cheats, que operam no núcleo do sistema, demandam versões nativas para operar corretamente, sem depender de camadas de tradução.

O trabalho iniciado pela EA para criar uma versão ARM64 do EA Javelin Anti-Cheat pode eliminar um dos obstáculos práticos para que os títulos da editora funcionem em dispositivos Windows com processadores Arm.

Se os rumores sobre o lançamento iminente das linhas NVIDIA N1 e N1X se confirmarem, o timing dessa iniciativa coloca a empresa em posição mais favorável para oferecer suporte aos usuários desses novos equipamentos.

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Fonte: VideoCardZ

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