Usuários relatam que driver NVIDIA GeForce 595.71 está limitando clocks das RTX 50

Na semana passada a NVIDIA disponibilizou seu driver GeForce 595.59 WHQL com otimização Game Ready para Resident Evil Requiem e Marathon. Um bug no driver, entretanto, fez ele ser rapidamente retirado. Ontem, dia 2 de fevereiro, a empresa lançou o 595.71 WHQL, uma versão corrigida do driver anterior. E agora parece que essa versão também tem problemas.

Usuários no fórum dos drivers GeForce relatam que a versão mais recente está limitando a tensão de alguns modelos de placas RTX 50, que estariam operando apenas em 0,95V a 0,975V. O que isso significa, na prática, é uma limitação dos clocks das GPUs, que não estariam passando mais de 3GHz, inclusive em modelos com overclock manual.

O pessoal do WCCFTech afirma ter conseguido reproduzir o bug em uma MSI Suprim X RTX 5090. O site diz que, com overclock manual, a placa atinge frequências entre 3.015 e 3.030MHz no driver NVIDIA GeForce 591.86. Passando para o mais recente 595.71, os clocks não alcançam mais 3GHz.

Fonte: WCCFTech

O VideoCardz menciona outros relatos de problemas, incluindo bugs em HDR, mudança de taxa de atualização e crashes. No entanto, esses não são tão recorrentes como os comentários sobre as limitações de tensão nas placas.

Resident Evil Requiem roda melhor com o novo driver NVIDIA

É importante ressaltar que, apesar do novo problema potencialmente introduzido no update de driver, a versão mais recente ajuda a rodar Resident Evil Requiem melhor. Muitos usuários na mesma thread relatam as melhorias da otimização Game Ready no 595.71 e o próprio WCCFTech confirma.

Usuários relatam problemas no driver
Fonte: Fórum GeForce

O site diz que jogadores não devem notar a diferença mesmo que aconteça uma limitação de tensão rodando o novo game da Capcom. Então, para quem não mexe com overclock principalmente, ainda pode ser uma boa opção atualizar o driver NVIDIA.

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A empresa ainda não se pronunciou oficialmente sobre o assunto, mas como esse não é um problema como parar os fans das GPUs, talvez seja resolvido em um patch ou somente no próximo update de driver.

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