O Unreal Engine 5 acaba de chegar ao VALORANT, marcando um novo capítulo no desenvolvimento do FPS da Riot Games. A atualização lançada nesta terça-feira (29), que migra o jogo do Unreal Engine 4.27 para o Unreal Engine 5.3, promete não apenas melhorias imediatas na performance, mas também novas possibilidades para o futuro do título.
Embora os jogadores talvez não notem muitas mudanças visuais no primeiro momento, a Riot afirma que essa transição é fundamental para o desenvolvimento de longo prazo. Com a nova engine, será possível criar experiências mais imersivas e ágeis, além de facilitar a criação de novos conteúdos e recursos nas próximas atualizações.
Segundo Andy Ho, produtor executivo da Riot, o time de desenvolvimento vem trabalhando há mais de uma década com o Unreal Engine 4, e o momento atual foi considerado ideal para a mudança. Em uma entrevista recente comemorando os cinco anos do jogo, Ho reforçou que o upgrade vai além de ganhos técnicos, representando um alicerce para o futuro do VALORANT.
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Atualização ocupa mais espaço, mas jogo fica mais leve
O patch 11.02, que marca essa transição, exigiu um download inicial significativamente maior, mas, como contrapartida, reduziu o tamanho da instalação do VALORANT em até 50% nos computadores. Após essa atualização, os próximos downloads voltarão ao tamanho normal.
Mesmo sem impacto direto imediato na jogabilidade, a atualização trará vantagens práticas. Entre elas estão a melhoria na taxa de quadros (framerate), downloads mais rápidos no futuro e um suporte mais eficiente para o time técnico da Riot, que agora tem mais ferramentas à disposição para aprimorar o jogo sem comprometer a estabilidade da experiência dos usuários.
Chaveiro comemorativo celebra tecnologia de ponta
Além da atualização de motor gráfico, os jogadores que entrarem no jogo durante o período do patch 11.02 encontrarão um brinde especial: o chaveiro de arma “Motor Turbinado”, um item comemorativo para os fãs de tecnologia de ponta. Basta acessar a aba de Coleção para adicioná-lo ao seu arsenal.
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Novo motor abre portas para inovações visuais e jogáveis
Com o Unreal Engine 5, a Riot abre portas para recursos gráficos mais avançados, como iluminação dinâmica, física aprimorada e maior fidelidade visual, que poderão ser incorporados ao VALORANT nos próximos anos. O motor também oferece uma base mais sólida para testes de novas mecânicas, mapas e modos de jogo, com maior flexibilidade para os desenvolvedores.
Essa flexibilidade já começa a ser explorada com o lançamento do novo mapa Corrode, desenvolvido com foco em combates rápidos e ambientação mais agressiva — o mapa também se aproveita de parte da estrutura da nova engine para entregar experiências visuais e de jogabilidade diferenciadas. A novidade reforça a estratégia de evolução constante da Riot com o título, agora com recursos técnicos mais modernos à disposição.
Riot prepara o VALORANT para o futuro
Outro benefício significativo é a escalabilidade do Unreal Engine 5, que permite otimizações específicas para diferentes plataformas, garantindo um desempenho equilibrado tanto em computadores de ponta quanto em máquinas mais modestas. Isso deve facilitar a manutenção de uma comunidade ampla e engajada, com menor incidência de problemas técnicos e maior estabilidade nas atualizações.
A Riot também atualizou os requisitos mínimos para rodar o VALORANT após a chegada do Unreal Engine 5. Os detalhes estão disponíveis no site oficial do jogo, e os jogadores são incentivados a verificar se suas máquinas continuam compatíveis.
Mudanças vão além do jogo: nova política de torneios
Vale lembrar que, paralelamente ao lançamento da nova engine, a Riot implementou uma mudança importante nas regras de seus torneios: a empresa agora permite publicidade de casas de apostas em campeonatos de League of Legends e VALORANT, o que pode impactar diretamente o cenário competitivo das modalidades.
Fonte: VALORANT