TimeSplitters Rewind finalmente é lançado após 13 anos em desenvolvimento

Embora tecnicamente a franquia TimeSplitters esteja morta em meio ao catálogo da Embracer Group, na prática ela ainda sobrevive em projetos de fãs como TimeSplitters Rewind. Após 13 anos em desenvolvimento, o game gratuito finalmente está disponível e promete unir os diferentes aspectos dos títulos que a franquia recebeu no passado.

Segundo seus criadores, o projeto traz mapas, modos de jogo, modelos e desafios vistos em todos os jogos anteriores, com direito a alguns ajustes de gameplay e melhorias visuais. No entanto, ele não deve ser considerado exatamente um remake ou remasterização, dado as diversas misturas que oferece aos jogadores.

Eles também explicam que o lançamento de TimeSplitters Rewind deve ser considerado somente um Acesso Antecipado. Mesmo assim, dentro dele já estão disponíveis 28 mapas, 91 personagens, 41 armas e um modo competitivo com mapas para 10 jogadores — totalizando 20 modos com estilo arcade.

TimeSplitters Rewind promete melhorias constantes

Totalmente gratuito, TimeSplitters Rewind chegou a seu Acesso Antecipado com todo o conteúdo de história do primeiro game, que pode ser conferida de maneira cooperativa. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores alertaram que a versão disponível pode ter uma quantidade considerável de bugs.

Imagem: Divulgação/Cinder

Assim, o título realmente deve ser considerado como um Acesso Antecipado tradicional, que deve evoluir com o passar do tempo. Todo o projeto começou a ser desenvolvido a partir da CryEngine, cujo uso foi concedido pela Crytek quando ela adquiriu o estúdio Free Radical Design, responsável pela criação da série.

No site oficial de TimeSplitters Rewind, seus desenvolvedores explicaram que, em determinado ponto, chegaram a usar a base técnica de Unreal Tournament para avançar no projeto — até que descobriram que isso violava os termos de uso da Epic Games. Com o tempo, eles decidiram mudar o título para a Unreal Engine 4, o que colaborou para atrasar um pouco mais seu desenvolvimento.

TimeSplitters Rewind finalmente é lançado após 13 anos em desenvolvimento
Imagem: Divulgação/Cinder

O projeto só não morreu graças à decisão do diretor de arte Cameron Williams de fazer um vídeo pedindo ajuda em 2020. Isso fez com que o time dedicado ao game gratuito triplicasse de tamanho e, com isso, ganhasse o ritmo necessário que resultou em seu lançamento esta semana.

Fonte: PC Gamer

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