Como parte de suas atualizações de 2026 para The Sims 4, a Electronic Arts anunciou que vai seguir os passos da Bethesda ao criar um Mercado oficial para o game. Através dele, criadores de mods vão poder oferecer seus projetos diretamente à comunidade de jogadores, que vai poder pagar dinheiro real pelas opções que considera mais atraentes.
Para poder participar, vai ser preciso que os interessados passem a fazer parte do Programa Sim Maker e tenham seus trabalhos analisados (e aprovados) pela Electronic Arts. Naturalmente, a publicadora da série vai ganhar uma porcentagem sobre todas as transações que passam por sua nova loja.
A ideia do Mercado para The Sims 4 é bastante semelhante ao Creation Club desenvolvido pela Bethesda para seus jogos. Embora não tenha acabado com a cena tradicional de mods, o programa se provou interessante para desenvolvedores independentes que buscam lucrar com suas invenções.
Mercado chega a The Sims ainda em março
Segundo a Electronic Arts, quem decidir colocar seus itens no Mercado de The Sims vai poder vendê-los tanto de forma individual quanto em pacotes. A empresa também explicou que seus parceiros vão receber somente 30% das receitas que vão ser geradas por suas contribuições.
Para adquirir qualquer item, vai ser preciso antes ter convertido dinheiro real em Moolas, as moedas digitais do game. Com isso, a publicadora recorre a uma tática que, historicamente, traz o efeito comprovado de estimular mais compras e fazer com que as pessoas percam a noção do quanto realmente estão pagando em cada transação.
Os efeitos do Mercado de The Sims 4 vão poder ser sentidos pelos jogadores a partir do dia 17 de março deste ano, data em que o sistema faz sua estreia. A empresa esclarece que mods vão poder ser oferecidos gratuitamente em outras plataformas, mas vai barrar que itens comercializados em seu espaço sejam disponibilizados de maneira gratuita por meios alternativos.
A companhia também esclareceu que os conteúdos adicionais da série, como expansões e pacotes temáticos, vão continuar sendo vendidos por meios tradicionais. Inicialmente, a novidade será exclusiva das versões PC e Mac do game, mas não deve demorar a chegar às suas adaptações para consoles de mesa.
Fonte: PC Gamer