A NVIDIA listou três novos jogos compatíveis com suas tecnologias do DLSS 4 nesta semana. Entre eles, o principal destaque vai para Marvel Rivals, que chega à sua terceira temporada incorporando os recursos do Multi Frame Generation e Reflex.
Usando os recursos, o game pode aumentar sua taxa de frames por segundo em até 5 vezes, ao mesmo tempo em que reduz a latência no PC em até 55%, segundo testes da NVIDIA.
Infelizmente os resultados divulgados pela empresa não incluem a performance da RTX 5050. Seria interessante ver os ganhos de desempenho do DLSS 4 em mais GPUs de entrada, uma vez que são esses modelos que mais precisam da “ajuda”. Como mostram os gráficos, para a RTX 5060 Ti foi usado o modelo de 16GB.

RoboCop: Rogue City – Unfinished Business já estreia com DLSS 4
Outro jogo em destaque com tecnologias NVIDIA é a expansão standalone para RoboCop: Rogue City. O game estreia em 17 de julho, já compatível com DLSS 4, trazendo Multi Frame Generation.

Possivelmente pelo jogo não estar disponível ainda, a NVIDIA não compartilhou gráficos com ganhos de performance para ele. No entanto, sendo um título que tenta chamar a atenção pelos gráficos, os ganhos na taxa de frames podem ser bem-vindos para quem quiser arriscar configurações de qualidade mais avançadas.
War Thunder completa a lista de novidades
O Multi Frame Generation do DLSS 4 também chega a War Thunder. O game é compatível com diversas tecnologias da NVIDIA há anos, incluindo o Reflex, e agora incorpora também o recurso voltado para aumento em contagem de frames por segundo.
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Novamente, não temos promessas de ganhos específicos para esse título. Vale lembrar que o Multi Frame Generation é compatível apenas com placas de vídeo da série RTX 50, enquanto o Reflex e outras tecnologias do DLSS 4 estão disponíveis em modelos mais antigos de GPUs também.