A Valve parece estar trabalhando em uma nova ferramenta para a Steam que vai estimar a performance de um jogo no seu PC sem a necessidade de comprar o título ou até mesmo rodá-lo. A ideia é permitir que usuários vejam se um determinado game vai rodar de maneira satisfatória antes de decidir se compram.
A divulgação ainda não é oficial, mas um usuário do Resetera encontrou as linhas de código mostradas na captura abaixo em um dos updates mais recentes do cliente da Steam. A ferramenta aparece como um “framerate estimator” – estimador de framerate. Isso significa que a plataforma vai estimar quantos frames por segundo o sistema específico do jogador é capaz de rodar cada título.
O código indica que a Steam vai usar a detecção automática de componentes que já faz quando usuários autorizam participar de sua pesquisa de hardware. Depois de salvar a configuração do PC do usuário, ela vai informar uma estimativa de quantos frames por segundo o jogo roda em diferentes sets de opções.
Aparentemente, será possível também escolher manualmente por uma CPU ou GPU específica para ver as estimativas em diferentes setups.
Explicado o recolhimento de dados pela Steam
Em março a Steam liberou um recurso para seus usuários compartilharem junto com suas reviews de jogos os detalhes de especificações de seus PCs. Além disso, a plataforma passou também a recolher dados anônimos da taxa de frames em games de jogadores que aceitarem participar.

O vazamento do “framerate estimator” explica um dos principais motivos para recolher informação dos desempenhos de jogos em tempo real. O mais provável é que a Valve vinculou os diferentes desempenhos em jogos às milhares de configurações possíveis para PCs, e vai usar essa base de dados para estimar como cada game vai se sair no computador de cada usuário.
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É esse tipo atualização com recursos voltados para usabilidade do público que torna competir com a Steam um verdadeiro desafio no segmento de lojas de jogos para o PC.
Via: TechPowerUp