Durante a Game Developers Conference 2026 (GDC), realizada na cidade de San Francisco, a NVIDIA apresentou um novo caso de uso para seus servidores RTX Pro. Segundo a companhia, eles podem ser usados para “virtualizar” estúdios de games, dispensando suas equipes de precisar ter hardwares de ponta disponíveis fisicamente em seus ambientes de trabalho.
Segundo a companhia, sua solução é capaz de centralizar “fluxos de trabalho essenciais em áreas como criação, engenharia, pesquisa de IA e garantia de qualidade (QA)”. Para isso, ela montou uma estrutura baseada em GPUs RTX Pro 6000 Blackwell e em seus softwares especializados.
A promessa da NVIDIA é que, na prática, seu sistema de virtualização vai fornecer uma experiência semelhante a uma estação de trabalho convencional. Basta que um desenvolver se conecte a ela para ter acesso a todas as suas ferramentas de criação, baseada em uma infraestrutura segura, consistente e escalonável.
NVIDIA afirma que grandes estúdios já usam a virtualização RTX Pro
A empresa comandada por Jensen Huang afirma que uma das vantagens de sua solução de virtualização é que ela não restringe o acesso a hardwares. Assim, uma equipe de testes pode realizar seu trabalho com um jogo que, em um arranjo físico, poderia ser impedido porque um desenvolver precisa usar a máquina na qual a build mais recente foi construída.
A NVIDIA também afirma que a virtualização oferecida pelos servidores RTX Pro funciona bem como as infraestruturas que uma empresa já possui. Assim, ela deve ser encarada como uma solução que fornece “mais máquinas” trabalhando em conjunto com aquelas que já existem fisicamente.
A companhia também afirma que sua infraestrutura ajuda desenvolvedoras que possuem diversas sedes, ou costumam trabalhar com equipes terceirizadas. Ao centralizar todos os fluxos nos mesmos servidores, elas ganham a capacidade de acompanhar avanços em tempo real e detectar mais facilmente áreas que precisam de atenção.
Segundo a NVIDIA, os servidores RTX Pro já estão sendo usados ativamente no desenvolvimento de games. Entre os parceiros da corporação está a Activision Blizzard, que afirma ter conseguido acelerar processos de validação e aumentar as velocidades de seus times com o uso da tecnologia.
Fonte: NVIDIA