Pouco após a Microsoft anunciar grandes demissões que afetaram várias equipes do Xbox e projetos externos, a Romero Games confirmou que foi afetada pela decisão. Apesar de ter compartilhado que teve que demitir algumas pessoas, a empresa veio à público esta segunda-feira (7) para esclarecer que não fechou.
Em uma mensagem compartilhada nas redes sociais, a companhia confirmou que realmente perdeu o apoio de uma publicadora. No entanto, ela afirma que não pode citar exatamente a identidade dela, devido a contratos de confidencialidade que foram assinados por sua liderança.
“A Romero Games não está fechada, e estamos fazendo tudo em nosso poder para garantir que não chegaremos a esse ponto”, explicou o estúdio. “Qualquer sugestão no contrário é factualmente incorreta. Na verdade, estivemos no estúdio hoje para discutir os próximos passos com o time”.
Futuro da Romero Games pode ser positivo
A empresa também afirma que, embora esteja passando por uma situação difícil, já foi contatada por algumas publicadoras. Embora nada esteja garantido até o momento, a desenvolvedora explica que já está avaliando algumas oportunidades para conseguir lançar seu jogo.
Liderada por John Romero e por sua esposa, a também designer de jogos Brena Romero, a desenvolvedora estava trabalhando em um novo shooter em primeira pessoa. O projeto chamou a atenção justamente pelo fato de estar sendo liderado por aquele que é considerado um dos pais de Doom.
Embora não tenha obtido tanto sucesso com o infame Daikatana, Romero provou recentemente que ainda tem muito talento para criar experiências do gênero. Ele foi o responsável pelo desenvolvimento de Sigil e de Sigil 2, que foram inclusive adicionados a Doom + Doom 2 como expansões oficiais em seu relançamento mais recente.
Efeitos totais das demissões na Microsoft são desconhecidos

A situação da Romero Games é um bom exemplo dos diversos impactos que as demissões na divisão Xbox devem trazer nos próximos anos. Muitos times da própria empresa inclusive não sabem qual será o destino de seus projetos e colegas — há relatos de que a Turn 10 Studios, por exemplo, pode nunca mais fazer um Forza Motorsport.
Também há rumores de que a situação pode piorar, dada as grandes expectativas da liderança da Microsoft. Jornalistas de tecnologia afirmam que tiveram acesso a documentos internos que mostram que a corporação trabalha com previsões de retornos altas e que, tecnicamente, seriam impossíveis de atingir no momento atual.
Fonte: Romero Games/BlueSky