Muito antes de trabalhar em Uncharted ou em The Last of Us, a Naughty Dog encantou o público do PlayStation 2 com quatro games de Jak and Daxter — cujo primeiro capítulo podia ter ganhado um remake em 2019. O projeto foi oferecido à Sony pela desenvolvedora Sanzaru, que chegou a produzir um trailer mostrando qual era sua visão para o projeto.
A informação foi revelada esta semana pelo animador Travis Howe, que fez parte do estúdio entre os anos de 2018 e 2026. Segundo ele, a atualização dos visuais do jogo não foi algo requisitado pela empresa japonesa, mas sim uma iniciativa do estúdio, que estava em busca de novas oportunidades de trabalho.
Conforme explica Howe, a proposta de remake de Jak and Daxter não foi diferente de algo que a Sanzaru já havia feito no passado. Foi usando um método semelhante que a empresa conseguiu a aprovação de Sly Cooper: Thieves in Time, jogo que chegou ao PlayStation 3 em 2013.
Jak and Daxter quase foi atualizado para a geração atual
O trailer compartilhado pelo animador mostra que a desenvolvedora tinha como intenção fazer uma atualização de Jak and Daxter bem fiel à versão original. Tanto é que o vídeo desenvolvido pelo estúdio traz cenas do jogo original para PlayStation 2 como forma de deixar clara qual era a proposta.
Conforme os fãs bem sabem, a Sony recusou a proposta de trabalhar no projeto, por motivos que não foram compartilhados. Assim, a série segue sem nenhum lançamento inédito desde 2009, ano em que o capítulo Lost Frontier foi lançado para PlayStation 2 e PSP, com desenvolvimento da High Impact Games.
A trilogia original das aventuras de Jak and Daxter, bem como o jogo de corrida desenvolvido pela Naughty Dog, continuam acessíveis através do PlayStation 5. O console roda via retrocompatibilidade a adaptação em alta resolução que os jogos originais receberam para PlayStation 4 — que não muda em nada questões como desafios ou gameplay.
Enquanto a série criada pela Naughty Dog segue esquecida, a Sanzaru teve um destino mais trágico. Com jogos como Spyro Reignited Trilogy e Sonic Boom: Fire & Ice em seu portfólio, a desenvolvedora foi adquirida pela Meta em 2020 e encerrou suas atividades em janeiro deste ano, em meio a um desinvestimento da empresa em games de realidade virtual.
Fonte: Kotaku