Quem jogou The Elder Scrolls IV: Oblivion ou conheceu o jogo por sua versão remasterizada sabe que os labirintos do RPG não são sua melhor parte. Enquanto o relançamento do game não corrigiu essa questão, os responsáveis pelo projeto Skyblivion prometem melhorar muito essa parte do jogo.
“Eu acredito que para muitas pessoas que estão jogando o Oblivion agora, eles vão ser frustrantes de vez em quando”, afirmou Rebelzize, líder do projeto. Em uma entrevista ao site PC Gamer, ele afirmou que o título usa soluções de game design antigas, que não funcionam mais tão bem nos tempos atuais.
Segundo ele, esse é um dos quesitos que vão beneficiar Skyblivion, já que o projeto se trata de um remake completo. A intenção é adaptar totalmente as bases de Oblivion para a engine de The Elder Scrolls V: Skyrim. Isso também significa trazer as sensibilidades mais modernas que foram usadas na construção dos labirintos do jogo.
No game mais antigo, eles costumam ser experiências lineares e que nem sempre trazem boas recompensas — e ainda obrigam os jogadores a voltaram manualmente até suas entradas. Já o RPG mais recente da Bethesda (que já tem quase 14 anos) costuma oferecer recompensas mais interessantes e quase sempre tem um atalho para a superfície no final de seus mapas.
Skyblivion quer tornar The Elder Scrolls IV: Oblivion mais divertido
À PC Gamer, Rebelzize afirmou que um de seus objetivos com Skyblivion foi aumentar o nível de diversão de Oblivion. Isso significa aprimorar as características de labirintos, fazendo com que eles possar ir além de ser meras distrações. Para ele, dungeons sem recompensas são tão interessantes quanto tocas de urso simples com um animal em seu interior.
Enquanto o mod tem sensibilidades muito diferentes daquelas seguidas pela Bethesda em Oblivion Remastered, a companhia está dando suporte indireto a ele. Embora o estúdio não esteja trabalhando na modificação, ela forneceu chaves de seu jogo recente para a equipe responsável — e também os convidou para sua sede.
Rebelzize afirma que teve a oportunidade de visitar a empresa e ficou com a impressão de que todos os seus membros parecem felizes de estar lá. “Falei com muitas pessoas que trabalharam em Oblivion, Skyrim e Fallout. Pessoas que estiveram lá por anos e por anos”, explicou o criador.

Ele também explicou que os membros da empresa estavam interessados em Skyblivion, especialmente no que diz respeito às ferramentas usadas em sua criação. Em desenvolvimento há quase 10 anos, o projeto de reconstrução deve ser lançado ainda em 2025. No entanto, uma data de estreia mais específica ainda não foi divulgada.
Fonte: PC Gamer