“Mas que p***a é essa?” Essa foi a minha reação imediata quando vi pela primeira vez o trailer de anúncio do game Denshattack durante o evento State of Play, da Sony, em agosto de 2026. Em poucos segundos sai da incredulidade para certeza de que eu deveria colocar esse game na minha lista de desejos para testar o quanto antes.
Bem, demorou pouco mais de seis meses até que eu tivesse acesso à versão demo do jogo e pudesse tirar a prova: afinal, fui vítima do hype ou me diverti jogando essa loucura em formato de game? Bem, pelo título você já pode imaginar: não é que essa mistura de Tony Hawk com Subway Surfers deu certo?
Surfista de trem em um Japão distópico
A premissa de Denshattack é bastante simples: misturar a cultura do skate com locomotivas que pesam toneladas. Parece absurdo (e é), mas acredite: o jogo não só funciona, como também se torna extremamente viciante com o passar do tempo.
Eu acredito que a maior referência aqui seja Subway Surfers, jogo mobile de muito sucesso no qual você deve desviar de trens e coletar itens enquanto anda pelos trilhos. Aqui, você é o próprio trem, desviando de obstáculos e fazendo manobras radicais pelo caminho para coletar pontos e aumentar seu score.
Desenvolvido pelo estúdio espanhol Undercoders, e com previsão de lançamento para 17 de junho, o título tem atraído atenção internacional com uma proposta que une a nostalgia de Tony Hawk’s Pro Skater à estética vibrante dos animes.
Uma premissa igualmente insana
Qual é o contexto de trens fazendo manobras radicais em trilhos pelo Japão? Bom, vamos lá: em um Japão pós-apocalíptico, a humanidade vive em cidades isoladas por domos, conectadas apenas por uma vasta rede ferroviária.
Você assume o papel de Emi, uma entregadora que, após realizar uma entrega de ramen, é descoberta por seu talento excepcional na condução de trens e incentivada a entrar no mundo dos “Denshattackers”. O objetivo é simples, mas desafiador: derrotar uma linhagem de operadores rivais para provar sua supremacia nos trilhos.
Nem precisa falar mais nada, não é? A essa altura você já deve estar convencido de que precisa dar uma olhada nisso.

Jogabilidade de precisão e estilo nos trilhos
Embora os trens se movam de forma automática em velocidades constantes e alucinantes, o foco está na execução de manobras. O sistema de controle relativamente intuitivo, mas isso não significa que seja simples fazer as manobras.
Utilizando o analógico direito, é possível realizar mais de 60 tipos de manobras, incluindo kickflips, giros e finger tricks. Há momentos em que a escolha de manobras é livre, enquanto em outros você será obrigado a cumprir uma lista delas antes de fazer suas acrobacias de forma mais artística.
É necessário ainda realizar drifts precisos, trocar de trilhos rapidamente e usar a buzina para abrir portões. Surpreendentemente, o jogo permite executar grinds e wallrides para atravessar fendas gigantescas nas pistas. Tudo isso acontecendo em alta velocidade, em um ritmo que vai ficando frenético conforme o game avança.

Visual caótico e trilha sonora agitada
O estilo visual do game é outro aspecto que chama muito a atenção. Hiper-estilizada, a estética lembra um pouco a do game Persona 5, mas tendo o amarelo vibrante como cor principal.
Durante a ação, textos em kanji aparecem na tela para enfatizar frenagens e acelerações, reforçando a sensação de que você está dentro de um anime. A trilha sonora mistura ritmos animados e jazz e funciona muito bem dentro da proposta.
A demo oferece diferentes modos de jogo, desde corridas solo em busca da medalha de ouro até duelos contra NPCs e parques de manobras livres. Os níveis são detalhados e criativos: em um momento você pode estar equilibrando seu trem no topo de uma roda-gigante e, no outro, desviando de bolas de fogo em um vulcão.
Além disso, os trens são altamente customizáveis, permitindo alterar cores, padrões e decorações, além de possuírem atributos e bônus específicos.
Vale a pena?
Definitivamente, você deveria baixar a versão demo na Steam e dar uma chance para que Denshattack figure na sua lista de desejos. O game apresenta um visual diferenciado, mecânicas de jogabilidade criativas e se baseia em uma premissa para lá de maluca. É o tipo de coisa “diferente” que a gente espera ver de vez em quando, e que satisfaz.
Eu imagino que em níveis mais altos do jogo, o título vá exigir um grau mais alto de habilidade. As primeiras peripécias são acessíveis para todos, mas pelo estilo do game, é bem provável que suas mecânicas premiem os mais “viciados” no futuro.
Denshattack! estará disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 a partir de 17 de junho.