O WASD chegou: League of Legends confirma novo sistema de controles

Um dos jogos mais populares do mundo, League of Legends vai ganhar em breve uma mudança que pode parecer pequena, mas vai ser muito relevante para seus jogadores. Após mais de uma década em operação, o MOBA finalmente vai permitir usar o famoso sistema de controles WASD.

Em seu blog oficial, a Riot Games afirmou que não vai abandonar o sistema de apontar e clicar que conquistou (e frustrou) milhões de fãs com o passar dos anos. No entanto, ela acredita que a incorporação do esquema alternativo vai permitir uma forma “nova, ainda que familiar” de aproveitar o game.

A companhia também explica que o esquema WASD é o mais famoso dos games e que, até mesmo entre muitos jogadores de League of Legends, o uso dessas quatro teclas é um comportamento instintivo. A crença da desenvolvedora é que, ao oferecer a nova opção, seu MOBA vai ser mais intuitivo para jogadores de outros títulos.

A intenção clara é tentar aumentar a base de jogadores do game, que tem ficado um tanto estagnada em tempos recentes. Embora permaneça sendo bastante popular, o jogo tem testemunhado o envelhecimento de sua base de fãs e não tem conquistado gerações mais jovens, mais acostumadas a experiências mobile.

League of Legends também vai facilitar o remapeamento de botões

Em seu blog oficial, a Riot Games explicou que o novo sistema WASD ainda está em fase de testes, e seus desenvolvedores precisam consertar alguns bugs relacionados à opção. Ela deve ser liberada primeiro de forma limitada e passar por diversas etapas de certificação antes de finalmente poder ser usada nos modos competitivos de League of Legends.

A companhia também explicou que o novo sistema vai ser parte de uma reformulação mais completa dos comandos do jogo. Nos próximos patches, o MOBA vai ganhar uma forma mais fácil de remapear seus comandos, sem exigir que arquivos de sistema sejam modificados manualmente.

Foto: Divulgação/Riot Games

A Riot Games também vai aprimorar a acessibilidade de League of Legends, cuja interface vai mostrar mais informações sobre os botões associados a cada habilidade. O título também vai ganhar uma nova “câmera fixa dinâmica”, que deve garantir uma maior visibilidade dos cenários.

Para completar, os modos de teste do jogo devem ganhar um novo indicador de último golpe (Last Hit), permitindo que jogadores novatos entendam melhor a mecânica. A empresa afirma que vai implementar as novidades aos poucos em seu Ambiente Beta Público, sendo que a primeira a chegar nele vai ser o novo esquema WASD.

Fonte: PC Gamer, Riot Games

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