A NVIDIA mudou a data de lançamento do DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, agora, a tecnologia chega no dia 31 de março. Isso antecipa o lançamento que estava previsto inicial para abril, mas está de acordo com a previsão anterior do time verde para a “primavera” (no hemisfério norte).
O Dynamic Multi Frame Generation é a versão automática do Multi Frame Generation. Em vez de manter um multiplicador fixo, a NVIDIA afirma que o sistema pode alterar o multiplicador em tempo real com base na carga da cena e na taxa de atualização do monitor.
Com a tecnologia, a empresa espera que os jogadores consigam manter os quadros extras necessários para manter uma saída suave em 120Hz, 144Hz, 240Hz ou taxas superiores.
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Exclusividade para série 50
O recurso faz parte do DLSS 4.5 e é exclusivo para GPUs GeForce RTX Série 50. O time verde afirma que o DLSS 4.5 combina o Dynamic Multi Frame Generation com um modelo de geração de quadros atualizado e seu modelo de transformação de segunda geração para Super Resolution.
Nessa configuração, a empresa afirma que a tecnologia pode gerar até cinco quadros adicionais por quadro renderizado tradicionalmente.

Isso significa que a Geração de Múltiplos Quadros 6X será lançada simultaneamente. A NVIDIA apresentou a Geração de Múltiplos Quadros Dinâmica e o novo modo 6X juntos na CES 2026 e ambos os recursos foram agrupados sob a mesma janela de lançamento.
Para melhor entender a diferença, a Geração de Múltiplos Quadros padrão usa um multiplicador fixo. Já a Geração de Múltiplos Quadros Dinâmica ajusta o multiplicador em tempo real com base na carga de trabalho e na taxa de atualização da tela.
O objetivo é ajudar as GPUs GeForce RTX 50 a evitar a geração de quadros extras desnecessários em cenas mais leves e aumentar a produção quando a carga aumentar.
Chegando para quem?
A novidade, porém, não resolve o problema atual de escassez de GPUs. E rumores sugerem que a NVIDIA trará a RTX 3060 de volta ao mercado também em março. Evidentemente que os rumores são alimentados pela atual crise das memórias.
Os preços inflados dos componentes têm resultado em produtos cada vez mais caros e consumidores e empresas têm apostado num hardware mais antigo. Por isso, o antigo modelo de placa de vídeo, ainda imensamente popular conforme a pesquisa da Steam, pode ser atrativo enquanto novas GPUs ficam com valores proibitivos.
E a situação não deve melhorar, pois a própria NVIDIA já confirmou restrições no suprimento de placas GeForce para gamers a partir de abril.
Fonte: NVIDIA.