NVIDIA anuncia DLSS 4.5 para Death Stranding 2 no PC e mais jogos pelo DLSS Override

A NVIDIA anunciou hoje, dia 3 de março, os próximos títulos que já chegam no PC compatíveis com DLSS 4 e outras tecnologias RTX. Em alguns casos são games que já haviam confirmado o suporte aos recursos, mas a empresa destaca que Death Stranding 2 e mais títulos serão compatíveis com o DLSS 4.5, pelo Override do NVIDIA App.

Death Stranding 2 chega ao PC em 19 de março e já vai fazer sua estreia compatível com DLSS 4. O game suporta também Multi Frame Generation nas RTX 50, além de outras novidades que chegam junto com seu port.

Fonte: Sony

Usuários do NVIDIA App também podem usar o DLSS Override para implementar a versão mais recente e poderosa da super resolução no jogo, o DLSS 4.5. O recurso tem se mostrado imensamente popular entre jogadores, então pode ser um bom atrativo para o port.

O mesmo vale para Marathon, que estreia em 5 de março, e para Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, que chega no dia 13. Os dois jogos serão disponibilizados já com suporte a DLSS 4 e é possível “forçar” a super resolução DLSS 4.5 nos dois casos, através do DLSS Override.

Divulgação/Bungie

NVIDIA expande o DLSS Override para mais jogos

Não são apenas grandes lançamentos com muito marketing recebendo o tratamento DLSS 4.5 pela NVIDIA. Junto com os títulos listados acima, a empresa preparou o DLSS Override também para um update em Demonologist e Black One Blood Brothers.

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A situação é a mesma dos jogos citados anteriormente. Os títulos já funcionam com DLSS 4 e precisam do NVIDIA App para usar a versão 4.5. Demonologist é compatível também com Multi Frame Generation nas RTX 50.

Enquanto a geração de frames mais atual da NVIDIA é limitada a modelos RTX 50, o override funciona em mais gerações de placas de vídeo da empresa.

Fonte: NVIDIA

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