O fim de uma era chegou e, com isso, mais um nome que marcou gerações ficará na história: morre Hideki Sato, engenheiro responsável pelo Mega Drive, Saturn e Dreamcast.
O engenheiro, figura central no desenvolvimento dos principais consoles da Sega, faleceu no dia 13 de fevereiro aos 77 anos. A informação foi confirmada por meio da mídia internacional.
Sato estava na empresa desde 1971 e participou diretamente da criação de sistemas que marcaram diferentes gerações de videogames. A trajetória de Sato na Sega começou cedo, em um período que a marca ainda não estava consolidada.
Com o passar dos anos, ele testemunhou o seu fortalecimento como uma potência no segmento de fliperamas. Mais tarde, estaria na linha de frente da disputa comercial com a Nintendo, no lendário campo de batalha dos consoles caseiros.
Sua ascensão na estrutura corporativa ocorreu em 1989, quando assumiu a direção do departamento de Pesquisa e Desenvolvimento da Sega.
A missão era clara: desenvolver um produto que pudesse competir com o domínio do Nintendo Entertainment System (NES) no mercado mundial. O NES havia superado o Master System com folga, e a empresa precisava de uma resposta à altura para a nova geração de 16 bits.
O desenvolvimento do Mega Drive e a estratégia de mercado
A equipe liderada por Hideki Sato optou por uma abordagem que combinava a experiência da empresa em fliperamas com os avanços tecnológicos que permitiam levar essa qualidade para as casas dos consumidores a um custo mais baixo.
O projeto resultou no icônico Mega Drive. O console foi lançado com uma vantagem competitiva significativa: chegou ao mercado cerca de dois anos antes do Super Nintendo, da rival Nintendo.
Além da parte técnica, Sato também se envolveu nas decisões de design do produto. Ele queria que o videogame tivesse a aparência de um equipamento de som sofisticado, com linhas arredondadas, acabamento preto e detalhes em dourado.
Em suas declarações à Famitsu, ele mencionou que a escolha pela impressão dourada no logotipo encarecia o processo de fabricação, mas era um detalhe importante para o conceito visual desejado.
O Mega Drive se tornou um sucesso comercial mesmo antes da estreia do personagem Sonic, que mais tarde se tornaria o principal mascote da marca. O console estabeleceu a Sega como uma concorrente direta da Nintendo e aumentou sua presença nos lares ao redor do mundo.
| Data do ocorrido | 13 de fevereiro |
| Idade ao falecer | 77 anos |
| Empresa em que atuou | Sega |
| Período na empresa | Desde 1971 (mais de cinco décadas) |
| Principais contribuições | Desenvolvimento do Mega Drive, Sega Saturn e Dreamcast |
| Cargo de destaque | Diretor do departamento de Pesquisa e Desenvolvimento (a partir de 1989) |
| Missão recebida | Criar um console para competir com a Nintendo |
| Diferencial do Mega Drive | Design inspirado em equipamentos de som (visual preto e dourado) |
| Contexto de mercado | Disputa comercial com o Nintendo Entertainment System (NES) |
| Último console supervisionado | Dreamcast |
| Fonte da informação | Famitsu |
| Projeto recente | Livro sobre o legado de hardware da Sega (pela revista Beep21) |
| Outro falecimento recente | David Rosen, cofundador da Sega (dezembro de 2025, aos 95 anos) |
A atuação de Sato em múltiplas gerações de consoles
A carreira de Hideki Sato na Sega abrangeu praticamente toda a história de fabricação de consoles da empresa. Ele esteve envolvido desde os primeiros modelos, como o SG-1000, passando pelo Master System, até chegar às plataformas mais conhecidas.
Após o sucesso do Mega Drive, sua equipe trabalhou no Sega Saturn, um console baseado em CD que buscava explorar o potencial dos gráficos tridimensionais.
O Saturn foi seguido pelo Dreamcast, o último videogame produzido pela Sega. Mesmo em um cenário comercial desafiador, o Dreamcast é lembrado por abrigar uma biblioteca de jogos com características marcantes e por manter a identidade técnica que a empresa construíra ao longo dos anos.
Sato supervisionou o desenvolvimento de todos esses sistemas, deixando sua marca em cada um deles, que também marcaram gerações em todo o mundo, com destaque para o Brasil.
Contribuições de Sato para a indústria de videogames
Para além das disputas comerciais da época, o trabalho de Sato influenciou a forma como os consoles eram criados. Sua abordagem integrava o conhecimento adquirido nos fliperamas com as opções domésticas, algo que ajudou a moldar as expectativas dos jogadores por mais fidelidade gráfica e jogabilidade refinada em casa.
O legado de Sato passou a ser documentado de forma mais organizada recentemente. A publicação japonesa Beep21 estava em processo de compilar um livro sobre a história dos hardwares da Sega, com foco na participação do engenheiro. O material busca registrar as decisões técnicas e de design que definiram cada plataforma.

Leia mais
- SEGA celebra 65 anos com relógio especial em parceria com a Seiko
- The Chaotix Casefiles: SEGA anuncia primeira série de audiodrama do Sonic
- Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage chega ao Nintendo Switch 2 em março com cross-play total
Morre Hideki Sato, engenheiro responsável pelo Mega Drive, Saturn e Dreamcast; conclusões
O falecimento de Hideki Sato ocorre em um período de luto para a comunidade da Sega. Em dezembro de 2025, David Rosen, um dos cofundadores da empresa, também morreu aos 95 anos.
O falecimento de figuras históricas, como Rosen e Sato, representa o encerramento de um ciclo para a Sega.
Ambos estiveram presentes em momentos decisivos da indústria, desde a era dos fliperamas até a consolidação dos consoles domésticos como um dos principais segmentos do entretenimento eletrônico.
Seu nome está em destaque entre os engenheiros que ajudaram a estabelecer os padrões técnicos adotados posteriormente por toda a indústria.
E aí? Quais foram suas experiências com os consoles que o Sr. Sato teve envolvimento? Compartilhe as suas lembranças e sentimentos e continue acompanhando o Adrenaline.
Fonte: Shmuplations | Kotaku