Lançado oficialmente na última terça-feira (10), MindsEye está se provando ser um título com uma quantidade generosa de problemas técnicos. Horas após sua estreia, diversos clipes compartilhados em redes sociais mostram uma série de glitches, bugs e questões que demonstram que o game foi lançado sem o devido acabamento.
Entre os problemas demonstrados pelo público estão momentos nos quais elementos do jogo “esticam” e provocam problemas de colisão. Também tem chamado atenção o comportamento de NPCs, que parecem correr aleatoriamente e são capazes de atravessar objetos ou caminhar pelo ar.
Além disso, não é incomum que jogadores de MindsEye morram porque acabaram atravessando sem querer algum elemento do cenário. O título também está sendo criticado por problemas de desempenho, pelo mundo aberto vazio e por não ter qualquer mapa mostrando onde está o veículo do protagonista — que não pode roubar outros meios de transporte.
MindsEye tem avaliações mistas no Steam
As críticas ao jogo também se refletem em suas avaliações no Steam, que atualmente são consideradas Mistas (42% de aprovação). Na loja, a principal crítica do público está relacionada a problemas de desempenho. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o game está sendo considerado bastante pesado, mesmo em hardwares mais poderosos.
Em compensação, MindsEye ainda conseguiu alguns elogios por conta de sua história e pelos visuais que entrega. Também há quem destaque que o sistema de direção é bem feito e que a variedade de armas disponíveis pode ser considerada como algo positivo para a experiência.
Muitos dos problemas da estreia já haviam sido apontadas durante o período de prévia do jogo, que foi considerado incompleto. Em resposta, o co-CEO da Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, afirmou no Discord que não acreditava nas críticas. Segundo ele, havia claramente uma campanha paga para que influenciadores falassem mal do jogo.
Criadora do game promete melhorias
A situação problemática de MindsEye acontece mesmo após seus criadores terem lançado um patch de Dia 1 considerado crítico. Em um comunicado publicado no Reddit, o estúdio afirmou que está trabalhando em correções e que pretende fazer ajustes nos requisitos mínimos da versão PC.
Ele também declarou que um novo patch deve ser lançado até esta quarta-feira (11), e que a implementação da Unreal Engine 5.6 já está em andamento. No entanto, a empresa ainda não divulgou um calendário completo informando quando as melhorias para o game vão ser disponibilizadas.
Até o momento, MindsEye não possui uma pontuação oficial em agregadores como o Metacritic ou o OpenCritic. Isso é resultado do fato de que — provavelmente sabendo do estado do jogo —, a Build a Rocket Boy só decidiu disponibilizar o game para veículos de imprensa e influenciadores na data de sua estreia.