Faltando pouco mais de um mês para o lançamento oficial, Lost Soul Aside voltou a aparecer em um vídeo de gameplay inédito, divulgado pelo canal chinês A9VG. O vídeo mostra sete minutos de ação contínua, com destaque para o sistema de combate rápido e estilizado, claramente inspirado por títulos como Devil May Cry e Final Fantasy XV.
O jogo é desenvolvido pela Ultizero Games, sob publicação da Sony e será lançado no dia 29 de agosto para PlayStation 5 e PC, com suporte a tecnologias como ray tracing e DLSS 4, de acordo com as especificações divulgadas para a versão de computador.
Sistema de combate baseado em precisão e versatilidade
De acordo com as divulgações do jogo, incluindo esse trailer, o sistema de combate de Lost Soul Aside tem como base habilidades que variam conforme o jogador pressiona ataques leves ou fortes.
Em vez de exigir comandos complexos, o jogo aposta em uma curva de aprendizado acessível, mas com espaço para quem busca dominar contra-ataques precisos e combos de alto dano.
De acordo com os desenvolvedores, a ausência de opções de dificuldade é compensada por um sistema de progressão que oferece melhorias automáticas a jogadores que morrem repetidamente, como buffs temporários e equipamentos alternativos. O foco é manter a fluidez da experiência sem comprometer o desafio.
O jogo também contará com quatro tipos de armas principais: espada de uma mão, espadão, foice e uma arma híbrida do tipo “gun-sword”, cada uma com estilos distintos de combate.
O jogador poderá alternar entre essas armas em tempo real, combinando seus efeitos para expandir suas opções durante as lutas.
Exploração linear e sistema de progressão por árvore de talentos
Como é comum em jogos de ação desse perfil, a exploração em Lost Soul Aside é linear, com trechos de plataforma integrados entre os combates.
O progresso do personagem é feito por meio de uma árvore de talentos, que permite aprimorar tanto armas quanto habilidades.

O jogador também poderá fabricar poções com efeitos variados, como recuperação de vida e buffs de combate, além de enfrentar desafios extras em arenas e chefes opcionais para obter materiais de aprimoramento.
Com lançamento previsto para o final de agosto, Lost Soul Aside se aproxima da reta final de um ciclo de desenvolvimento que durou mais de uma década.
A expectativa agora gira em torno da estabilidade do jogo nas duas plataformas, especialmente no PC, ainda mais considerando que o game é feito em Unreal Engine.
Fonte: A9VG.