O software Proton, da Valve, em breve deve ficar compatível com FSR 4 e Anti-Lag, graças ao update mais recente de sua ferramenta de tradução de Vulkan para DirectX 12. A VKD3D-Proton chega à sua versão 3.0, implementando uma coleção de novidades, mas ainda deixa o DLSS 4 de fora.
A introdução do FSR 4 é o principal destaque do update porque ela tem uma implementação oficial para GPUs RDNA 4 e caminhos “menos oficiais” para permitir o uso da tecnologia em diversas outras placas de vídeo, incluindo modelos mais antigos da própria AMD.
“Atentem que a build padrão ‘oficial’ do VKD3D-Proton apenas expõe esse recurso quando o VK_KHR_shader_float8 nativo é suportado, ou seja, apenas RDNA 4 ou mais recente”, explica o post no GitHub da nova versão da ferramenta. Em seguida, o texto explica que é possível fazer um caminho de emulação para fazer o FSR 4 funcionar em mais placas.
Há, no entanto, um impacto na performance “significativo” de usar a tecnologia em GPUs mais antigas, dizem os desenvolvedores.
Além do FSR 4, Proton em breve recebe Work Graphs em fase experimental
Vale lembrar que as novidades descritas no post são para a ferramenta VKD3D-Proton 3.0, e não uma atualização imediatamente implementada no Proton. O sistema da Valve, no entanto, deve chegar com a nova versão da ferramenta e seus recursos em novas atualizações num futuro próximo.
E o FSR 4 não é a única novidade importante que em breve chega ao Proton. O update também vai acrescentar suporte experimental para Work Graphs em D3D12. A tecnologia é relativamente nova e ajuda a impulsionar a performance em games, permitindo que a GPU crie instruções para si mesma para desafogar o processador.

“Essa implementação está longe de ficar pronta”, dizem os devs do VKD3D-Proton, “mas ela funciona em ‘qualquer’ GPU, uma vez que podemos emular o recurso com compute shaders normais. Curiosamente, a performance dessa emulação pode se sair imensamente melhor do que implementações do recurso em drivers nativos em muitos dos cenários que testamos (pelo custo de mais uso da VRAM).”
Leia mais:
- AMD demonstra como uma Radeon RX 7900 XT se sai em teste com Work Graphs
- FSR Redstone estreia em COD Black Ops 7, somente nas Radeon RX 9000
- Mod para FSR 4 em GPUs RDNA 2 entrega menos frames, mas melhora muito a imagem
O Proton é uma camada de compatibilidade que serve para rodar jogos Windows em sistemas baseados em Linux, como o SteamOS do Steam Deck e da nova Steam Machine.
Via: Tom’s Hardware