Estúdio de Hytale afirma que mods ajudam a encontrar novos funcionários

Embora ainda esteja em Acesso Antecipado, Hytale é um jogo de construção e exploração que tem uma cena de mods bastante ativa. E a própria Hypixel está estimulando que pessoas modifiquem os jogos com suas criações, já que isso a tem ajudado a encontrar novos membros para suas equipes.

Em uma mensagem compartilhada no X, o chefe do estúdio, Simon Collins-Laflamme, explicou as políticas da empresa. Segundo ele, a intenção não é fazer com que a comunidade de modders “carregue” o jogo, mas sim garantir que ela vai estar envolvida em todas as suas etapas de desenvolvimento.

Nos últimos meses, a maioria das pessoas que trouxemos para as equipes (agora com mais de 70 pessoas) são pessoas que já conhecíamos, respeitávamos e vimos construindo coisas impressionantes, especialmente na comunidade de modificações”, explicou. Com isso, Hytale pode ser desenvolvido por um time ágil e que “realmente faz as coisas”, nas palavras de Collins-Laflamme.

Hytale tem concurso de mods com US$ 100 mil em prêmios

O chefe da Hypixel também argumentou que, se fosse depender somente do ponto de vista técnico, não haveria motivos para Hytale ter suporte a mods. Ele explica que isso faz com que o desenvolvimento do game seja mais lento, já que sempre é preciso pensar em como a comunidade vai usar as ferramentas de construção disponíveis — e também é necessário garantir que elas continuem funcionando a cada atualização.

Para demonstrar seu respeito à comunidade, o estúdio anunciou no dia 5 de março um concurso que vai distribuir US$ 100 mil em prêmios. A companhia promete recompensar 65 criadores que desenvolverem os melhores trabalhos possíveis com seu editor visual WorldGen V2.

A promessa é que até mesmo quem não entende nada de códigos poderá usar a ferramenta para expandir o mundo de Hytale com ela. A competição traz as categorias ‘Worldgen V2’, ‘NPCs’ e ‘Experiências’ e também promete recompensar as escolhas da comunidade, bem como 30 desenvolvedores que simplesmente decidiram participar da competição.

Bastante comprado a Minecraft graças a seus visuais, o título tem se mostrado bastante popular e garantiu dois anos de financiamento logo em sua estreia. Com isso, seus criadores conseguiram concluir uma espécie de “ciclo de redenção” após o projeto ter sido cancelado pela Riot Games.

Fonte: PC Gamer

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