Crimson Moon: RPG de ação gótico ganha trailer e chega em 2026

Durante a transmissão do State of Play na última quinta (13), a desenvolvedora ProbablyMonsters apresentou oficialmente o RPG Crimson Moon para PS5. O título aposta em uma estética gótica e mecânicas de ação frenética, com previsão de chegada ao console da PlayStation para o final de 2026.

A revelação trouxe os primeiros detalhes sobre a narrativa e o sistema de combate que mistura habilidades angelicais com brutalidade física.

Ambientação sombria e guerra ancestral

A trama situa os jogadores em Gildenarch, uma metrópole amaldiçoada dominada por uma escuridão opressora.

O protagonista assume o papel de um Nephilim, um híbrido entre anjo e humano, que serve à Ordem da Lua Vermelha.

Divulgação/ProbablyMonsters

A missão central envolve reconquistar a cidade, distrito por distrito, enfrentando a Legião Infernal e o senhor dos vampiros, Solomon Moore.

Segundo a narrativa apresentada, a humanidade, que já esteve à beira da extinção, depende novamente dessa linhagem mestiça para sobreviver ao avanço das trevas.

O cenário promete ser dinâmico. A vitória em cada região rechaça o chamado “Crescimento Infernal”, desbloqueando novos desafios e avançando a história

O estúdio descreve o mundo como um ambiente capaz de mudar de forma, evitando a repetição monótona de inimigos e cenários, o que sugere um sistema de progressão reativo às ações do jogador.

Divulgação/ProbablyMonsters

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Mecânicas de combate e cooperação

O sistema de batalha foi desenhado para recompensar a improvisação e a agressividade. O arsenal inclui bloqueios, finalizações e transformações, incentivando o jogador a alternar entre defesa e ataque rapidamente.

Divulgação/ProbablyMonsters

A base de operações, chamada Sanctus Clypeus, funcionará como o hub central onde é possível forjar armas, preparar equipamentos e utilizar a Mesa de Guerra para planejar as incursões contra as hordas de mortos-vivos.

Mais um ponto ponto relevante é a flexibilidade no modo de jogo: Crimson Moon permitirá campanhas solo ou em modo cooperativo com amigos.

O sistema conta com redimensionamento dinâmico de dificuldade, ajustando a composição e a resistência dos inimigos conforme o número de participantes na sessão.

O objetivo, de acordo com a empresa, é manter a intensidade do desafio, independentemente de se jogar sozinho ou em grupo.

Divulgação/ProbablyMonsters

Com lançamento agendado para o final de 2026, o jogo entra agora em sua fase final de desenvolvimento.

Fonte(s): Sony

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