Criador de Overwatch compartilha motivo trágico para deixar a Blizzard

Um dos principais responsáveis pelo sucesso de World of Warcraft e Overwatch, Jeff Kaplan trabalhou para a Blizzard por quase 20 anos, antes de deixá-la em 2021. Quase cinco anos depois de isso acontecer, ele revelou em uma entrevista ao canal de Lex Friedman os motivos para essa mudança radical.

Segundo Kaplan, o principal responsável foi o departamento financeiro da Activision Blizzard, que estava pressionando suas equipes para ter resultados considerados irreais. Ele explica que, caso não conseguisse atingir um alvo determinado de receitas anuais, seria o responsável pela demissão de 1 mil pessoas.

Esse foi o maior momento de dane-se que tive em toda a minha carreira. Parecia surreal estar nesse tipo de condição”, explicou. O ex-líder de Overwatch afirmou que foi nesse momento que percebeu que não pertencia mais à Blizzard e que não iria se aposentar na companhia. “A boa notícia para a Blizzard é que esse CFO não está mais lá”, declarou.

A Overwatch League foi o começo do fim

Kaplan também explicou que, durante um bom tempo, se sentiu no comando de Overwatch e no controle do caminho que o jogo estava seguindo. Ele afirma que tudo mudou quando a Blizzard começou a apostar na Overwatch League. Embora a cena competitiva tenha começado com boas intenções, ela acabou quebrando o equilíbrio que mantinha o jogo saudável.

Imagem: Divulgação/Blizzard

O problema começou quando os direitos sobre os times da liga foram vendidos para bilionários, com promessas de que ela seria tão rentável quanto a NFL. Isso, somado a um contrato com a Twitch, fez com que o desenvolvimento do game fosse guiado para agradar os donos de equipes, bem como para lidar com as exigências da plataforma de streaming.

Segundo Kaplan, essas mudanças de prioridade também prejudicaram Overwatch 2 e acabaram com qualquer chance de ele ganhar seu modo PvE — que foi cancelado poucos meses após seu lançamento. A situação o fez perceber que, embora considerasse a Blizzard sua família, a empresa não era mais um lugar no qual ele gostaria de ficar.

Após alguns anos de silêncio lidando com o luto, o designer está de volta com o estúdio Kintsugiyama. A companhia que ele formou com alguns de seus antigos colegas trabalha em The Legend of California, um FPS de sobrevivência que se passa no estado norte-americano durante a época da corrida do ouro.

Fonte: Insider-Gaming

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