Jogos e Acessórios

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Jogador perde 20 anos de progresso de Pokémon ao transferir dados para o Switch 2

Um fã da franquia Pokémon relatou ter perdido cerca de 20 anos de progresso acumulado após realizar a migração de dados do Nintendo Switch original para o novo Nintendo Switch 2. O caso foi compartilhado no Reddit pelo usuário ThatOtaku26 e rapidamente ganhou repercussão após ser apagado. O relato descreve que o processo de transferência […]

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Minecraft recebe grande melhoria nos gráficos com Vibrant Visuals no update Chase the Skies

O fenômeno global Minecraft recebeu hoje, dia 17, um novo update de conteúdo chamado Chase the Skies, que traz com ele o aguardado Vibrant Visuals, um pacote de melhorias gráficas para o jogo. Jogadores já podem atualizar o jogo para aproveitar as novidades, segundo post em seu blog oficial. O pacote Vibrant Visuals foi revelado

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Homem é processado em mais de meio milhão após vazamento de Honkai: Star Rail

A HoYoverse, empresa responsável pelo jogo Honkai: Star Rail, entrou com um processo judicial contra um jogador que vazou conteúdo do jogo antes do lançamento oficial. A ação foi protocolada em junho deste ano, no Tribunal Distrital dos EUA, Distrito Central da Califórnia. O processo gira em torno de R$ 820 mil de acordo com

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AMD libera novo driver de chipset 7.06.02.123 com correções de bugs para Ryzen

A AMD liberou nesta semana uma nova versão de seu driver para placas-mãe com chipsets para processadores Ryzen. A atualização 7.06.02.123 traz correções de bugs para uma ampla gama de CPUs AMD, incluindo versões desktop, mobile e até para os Ryzen Threadripper. Segundo as informações na página oficial da AMD para o update, o novo

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26% mais rápidos, CPUs AMD Ryzen Threadripper 9000 serão lançados em julho

Uma gigante da tecnologia está prestes a reforçar sua liderança no mercado de processadores para desktops de alto desempenho e estações de trabalho profissionais: 26% mais rápidos, CPUs AMD Ryzen Threadripper 9000 serão lançados em julho. Os chips, baseados na nova arquitetura Zen 5, incluem versões convencionais e modelos PRO para cargas de trabalho intensivas. Foram apresentados inicialmente durante a Computex e tiveram

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BOE revela painel 8K 120 Hz de 31,5 polegadas; em produção ainda em 2025

A BOE apresentou um painel LCD de 31,5 polegadas capaz de operar a 120 Hz na resolução nativa de 8K ou a 240 Hz quando alternado para o modo 4K. Os representantes da empresa chinesa, que é a maior fabricante do mundo de painéis, afirmaram que o painel deverá entrar em produção em massa no

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Novo driver NVIDIA GeForce 576.80 corrige bugs em vários jogos, confira a lista!

A NVIDIA disponibilizou nesta semana a versão 576.80 WHQL de seu driver para GPUs domésticas da linha GeForce. Dessa vez, no entanto, o foco está mais em correções de bugs de jogos já lançados do que na introdução de Game Ready para estreias recentes. A lista de correções de problemas em jogos é considerável, então

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PlayStation planeja pelo menos 1 grande single-player por ano

A Sony Interactive Entertainment mantém o compromisso de lançar pelo menos um grande jogo single player por ano. Dessa forma, reforça a estratégia de oferecer novas experiências para os jogadores de PlayStation. Desde o lançamento do PS5, em novembro de 2020, a empresa tem cumprido essa meta com títulos de destaque, e pretende continuar esse

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Já terminou Clair Obscur: Expedition 33? Estúdio promete novidades para o game

Lançado no final de abril deste ano, Clair Obscur: Expedition 33 já se firmou como um dos principais games de 2025 e é um forte candidato ao prêmio de Jogo do Ano. Enquanto muitos fãs já terminaram a aventura, o estúdio Sandfall Interactive promete que ainda reserva algumas novidades para ela. Em uma mensagem publicada

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Lossless Scaling chega à sua versão 3.1 com novo “modo performance”

A ferramenta de upscale Lossless Scaling é conhecida por prometer grandes avanços a cada atualização, e não é diferente para sua versão 3.1. Entre as novidades, o software introduz um “modo de performance”, com a promessa de reduzir a carga de processamento na GPU em até duas vezes. Obviamente, “depende do hardware e das configurações”

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