Jogos e Acessórios

Novo driver NVIDIA GeForce 576.80 corrige bugs em vários jogos, confira a lista!

A NVIDIA disponibilizou nesta semana a versão 576.80 WHQL de seu driver para GPUs domésticas da linha GeForce. Dessa vez, no entanto, o foco está mais em correções de bugs de jogos já lançados do que na introdução de Game Ready para estreias recentes. A lista de correções de problemas em jogos é considerável, então […]

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PlayStation planeja pelo menos 1 grande single-player por ano

A Sony Interactive Entertainment mantém o compromisso de lançar pelo menos um grande jogo single player por ano. Dessa forma, reforça a estratégia de oferecer novas experiências para os jogadores de PlayStation. Desde o lançamento do PS5, em novembro de 2020, a empresa tem cumprido essa meta com títulos de destaque, e pretende continuar esse

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Já terminou Clair Obscur: Expedition 33? Estúdio promete novidades para o game

Lançado no final de abril deste ano, Clair Obscur: Expedition 33 já se firmou como um dos principais games de 2025 e é um forte candidato ao prêmio de Jogo do Ano. Enquanto muitos fãs já terminaram a aventura, o estúdio Sandfall Interactive promete que ainda reserva algumas novidades para ela. Em uma mensagem publicada

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Lossless Scaling chega à sua versão 3.1 com novo “modo performance”

A ferramenta de upscale Lossless Scaling é conhecida por prometer grandes avanços a cada atualização, e não é diferente para sua versão 3.1. Entre as novidades, o software introduz um “modo de performance”, com a promessa de reduzir a carga de processamento na GPU em até duas vezes. Obviamente, “depende do hardware e das configurações”

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Stellar Blade 2 vai compensar falta de história do original, promete diretor

Lançado na semana passada para o PC, Stellar Blade voltou aos holofotes por ter conseguido uma ótima estreia na plataforma. Ao mesmo tempo, vários jogadores estão descobrindo que a história não é exatamente o ponto forte da experiência. Entre aqueles que reconhecem isso está o próprio diretor do jogo, Hyung-tae Kim. Em uma entrevista ao

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Arc B770: update no AIDA64 traz suporte para GPU Intel BMG-G31

O famoso software de diagnóstico AIDA64 recebeu um update em fase beta que traz uma mudança especialmente interessante: suporte a Intel BMG-G31. Quem acompanha as notícias de hardware já deve saber muito bem que essa é a GPU esperada para equipar uma suposta Arc B770. Os vazamentos sobre uma possível Intel Arc B770 têm se

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Amazon Prime Gaming recebe 6 jogos de surpresa hoje – aquecimento Prime Day!

O Prime Gaming da Amazon anunciou uma lista surpresa de jogos que estão chegando hoje (17) de graça para assinantes do Amazon Prime. Trata-se de uma comemoração e aquecimento para o Prime Day, que teve sua data de 2025 revelada para 8 a 11 de julho. Com isso, os assinantes Prime podem resgatar seis novos

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Processo de 2nm da TSMC avança rapidamente e ameaça concorrentes

Conhecida atualmente como a fundição mais importante do mundo, a Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) está no rumo para manter sua posição de liderança nos próximos anos. Relatos do Taiwan Economic Daily afirmam que o novo processo de 2 nanômetros da companhia está avançando rapidamente e já se aproxima da fase de produção em massa.

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Epic promete fim dos stutters na Unreal Engine 5, mas resultados vão demorar

Anunciada recentemente pela Epic Games, a versão 5.6 da Unreal Engine promete facilitar a construção de mundos abertos de alta qualidade rodando a 60 FPS. Segundo a Epic Games, uma de suas principais preocupações é acabar com os stutters que viraram sinônimo do motor gráfico — mas os resultados práticos disso ainda podem demorar. Durante

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Borderlands 4 ganha requisitos de sistema oficiais para o PC; confira!

Logo após iniciar as pré-vendas de Borderlands 4, a Gearbox Software divulgou os requisitos necessários para rodar o game no PC. Embora não sejam exatamente altas para os padrões atuais da indústria, elas representam um salto considerável em relação ao jogo anterior da série. Tudo isso é uma consequência da decisão de fazer o salto

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