Jogos e Acessórios

Ex-presidente da Blizzard cobra maior consistência do Xbox

Conhecido pelas posturas às vezes polêmicas nas redes sociais, Mike Ybarra voltou a criticar a Microsoft no X. O ex-presidente da Blizzard, que também já trabalhou no passado como vice-presidente da divisão Xbox, afirmou que a empresa precisa ser mais consistente e decisiva na maneira como atua no mercado de games. “É difícil ver o […]

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Nintendo vai aumentar preços do Switch, acessórios e jogos no Canadá

Diante de incertezas tarifárias e outras “condições do mercado”, a Nintendo anunciou na última segunda-feira (30 de junho) que vai aumentar os preços do Switch no Canadá. Segundo a companhia, a decisão vai afetar o modelo original, bem como suas variações OLED e Lite. A empresa foi além, afirmando que os consumidores da região vão

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O que é e qual a diferença entre uma IA e uma AGI?

O boom das IAs que seguiu ao lançamento do Chat GPT e suas versões trouxe muitas novidades para o cenário da tecnologia. Porém, trouxe também muita confusão. Não só os erros, ou alucinações, que as IAs causam oferecem problemas e riscos, mas também há muita discussão sobre o uso da tecnologia. Acontece que há uma

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Apple planeja lançar MacBook acessível com chip de iPhone

A Apple pode estar desenvolvendo um novo MacBook acessível com chip de iPhone, segundo analistas da cadeia de suprimentos e especialistas como Ming-Chi Kuo. O modelo seria lançado em 2026 e teria como objetivo atingir um público mais amplo, com preço inferior ao atual MacBook Air. De acordo com o analista Ming-Chi Kuo, o novo

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Ace Combat completa 30 anos com brindes e mensagem para os fãs

No dia 30 de junho de 1995, a Bandai lançava no Japão o game Air Combat, um simulador de combate aéreo, que logo viria a se tornar um sucesso no PlayStation. O game, criado pelo designer Masanori Kato e o produtor Kazumi Mizuno completa 30 anos nessa segunda-feira. O título só chegou ao mercado norte-americano

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Brazil Pixel: Brasileiro cria ferramenta que pode revolucionar análises técnicas de jogos

As metodologias de análises técnicas de videogames podem estar diante de uma mudança significativa com o surgimento de uma nova abordagem criada por um programador brasileiro. O criador do projeto, dono do canal conhecido como Brazil Pixel, propõe uma solução inédita para um dos maiores desafios da área: a identificação automatizada da resolução nativa de

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Novo avanço em Compressão Neural de Texturas da Nvidia reduz demanda de VRAM

A tecnologia de compressão neural de texturas, que vem sendo pesquisada desde 2022 pela Nvidia, pode finalmente se tornar uma solução prática para jogos nos próximos anos. Um novo estudo acadêmico apresentado no evento High Performance Graphics 2025 conseguiu resolver um dos principais obstáculos que impediam sua adoção real: a forma como as texturas eram

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EA Sports F1 25 ganha novos cenários inspirados no filme F1

O EA Sports F1 25 acaba de receber uma expansão de conteúdo inspirada diretamente no filme F1, recém-lançado nos cinemas. Quem adquiriu a edição Iconic Edition ou comprou o conteúdo extra individualmente já pode acessar seis Cenários de Capítulos, baseados em momentos do longa-metragem da Apple Original Films. Os desafios colocam os jogadores no centro

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Novo Ghost Recon entra em fase alfa do desenvolvimento ainda neste ano [RUMOR]

O próximo título central para a franquia Ghost Recon deve iniciar a fase alfa interna de seu desenvolvimento ainda neste ano, com lançamento previsto para 2026. As informações ainda não são oficiais e vêm do Insider Gaming, que revela que o codinome atual para o jogo seria Ovr. Segundo fontes anônimas do site, que seriam

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