Durante o evento Xbox Games Showcase 2025, a Game Freak anunciou oficialmente Beast of Reincarnation, seu próximo título original e primeiro grande projeto voltado para o gênero RPG de ação com ambientação pós-apocalíptica. Conhecida pelo desenvolvimento da série Pokémon, a empresa japonesa apresenta agora uma proposta distante do estilo visual e da estrutura tradicional de seus trabalhos anteriores.
Beast of Reincarnation será lançado em 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC via Steam, Microsoft Store e também via Xbox Cloud Gaming. O jogo estará disponível desde o primeiro dia no Xbox Game Pass.
Primeira IP original da Game Freak em nova direção criativa
Com direção de Kota Furushima, o jogo coloca os jogadores no papel de Emma the Sealer, uma personagem solitária que atravessa um Japão em ruínas ao lado de seu companheiro canino “Koo” (lá vem a quinta série).
Ambos enfrentam um mundo corrompido por forças desconhecidas enquanto buscam restaurar a esperança de sobrevivência da humanidade. O título foi anteriormente referenciado como Project Bloom, durante estágios iniciais de desenvolvimento.
O novo título apresenta combates em tempo real, estrutura de progressão narrativa baseada na relação entre os protagonistas e uma atmosfera mais séria, distante dos elementos tradicionais da franquia Pokémon.
Ambientação e narrativa abordam temas existenciais
O enredo de Beast of Reincarnation se passa em uma versão decadente do Japão, marcada por destruição, criaturas mutantes e paisagens em constante mutação.
A protagonista é referida como Blighted One (“A Amaldiçoada”), e seu papel envolve o enfrentamento de bestas colossais e a purificação de regiões corrompidas.

Segundo informações divulgadas, o jogo abordará temas como identidade, sacrifício e o significado da humanidade, explorando a condição dos personagens em um mundo onde sobrevivência e redenção estão profundamente interligadas.
A própria relação entre Emma e Koo será parte central da jogabilidade, influenciando tanto os diálogos quanto as habilidades desbloqueadas ao longo da jornada.
Mundo em constante mudança e combate estratégico
Um dos diferenciais de Beast of Reincarnation é o seu mundo dinâmico. A descrição oficial afirma que “florestas perigosas podem emergir de áreas áridas”, o que sugere eventos aleatórios ou cenários modificáveis de alguma forma.

O sistema de combate será “mais técnico“, exigindo precisão, tempo de reação e conhecimento do ambiente.
A expectativa é de que o jogo tenha um nível de dificuldade mais elevado que os títulos anteriores do estúdio, especialmente por se tratar de um RPG de ação com foco em experiência individual e progressão baseada na interação entre os dois protagonistas.
Estratégia multiplataforma e localização para português
A decisão de lançar o título para várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 5 e Xbox, evidencia uma nova abordagem comercial da Game Freak. Aliás, esse jogo, até o momento, está confirmado em todas as plataformas, exceto as da Nintendo.

Outro ponto de destaque é a localização confirmada para o português do Brasil, o que reforça o interesse do estúdio em alcançar esse púplico com uma experiência acessível desde o lançamento, algo que, até o momento, não vimos para nenhum jogo da franquia Pokémon.
O desempenho do jogo talvez possa influenciar futuros projetos do estúdio, sinalizando um possível equilíbrio entre franquias estabelecidas e novas iniciativas com maior liberdade criativa.
Beast of Reincarnation será lançado em 2026, com versões confirmadas para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC via Steam e Microsoft Store, além de Xbox Cloud Gaming. O título estará disponível no catálogo do Xbox Game Pass já no lançamento.
Fonte: Xbox Games Showcase.