Atriz de Horizon Zero Dawn diz que IA não substitui profissionais

Após os testes realizados pela Sony com personagens do PlayStation utilizando inteligência artificial, Ashly Burch, atriz que interpreta Aloy em Horizon Zero Dawn, disse que a IA não irá substituir os profissionais de voz que atuam na indústria de games.

Burch, conhecida por seus personagens em Horizon Zero Dawn, Mythic Quest e Critical Role, concedeu uma entrevista a Eurogamer, onde fala sobre a sua visão do impacto da IA no segmento de games.

IA não substitui profissionais de games, segundo Ashly Burch

Profissionais de setores criativos têm enfrentado uma pressão enorme desde a ascensão da inteligência artificial. E no setor de games não seria diferente. A situação é tão grave, que apenas recentemente uma greve que perdurou um ano teve fim. A SAG-AFTRA, sindicado dos atores de voz dos Estados Unidos, enfim conseguiu entrar em acordo quanto a regulações de inteligência artificial que não prejudiquem os profissionais do setor.

Na entrevista de Burch ela fala sobre como enxerga que a IA pode ser usada de maneira benéfica nos games:

"Para mim, acho que a IA como ferramenta para facilitar as coisas para os desenvolvedores seria ótimo. Tipo, acho que já ouvi alguém dizer algo como: 'Ah, se usássemos inteligência artificial para ajudar na limpeza entre a fase de captura de movimento e a importação para o motor de jogo, seria incrível'. Então, coisas que ajudem a agilizar o processo de desenvolvimento e facilitem o trabalho das pessoas, eu acho ótimo.” - Ashly Burch, Aloy em Horizon Zero Dawn

Burch se tornou uma pessoa de interesse sobre o assunto porque no início do ano, em um vídeo vazado, a PlayStation utilizou a personagem Aloy com uma versão de IA que permitia interação em tempo real. Na ocasião do vazamento, Burch divulgou um vídeo onde declarava que a Guerrilla (desenvolvedora de Horizon Zero Dawn) entrou em contato com ela para dizer que a “demo não refletia nada que estivesse em desenvolvimento ativo“, e que a Sony “não utilizou nenhuma das atuações [de Burch]” nessa versão de IA.

"É uma tecnologia tão nova, então é difícil saber para quais aplicativos os desenvolvedores gostariam de usá-la. Então, vira uma conversa de 'para que você quer usar isso, o que você está tentando obter com essa tecnologia? Você está tentando substituir meu desempenho? Ou está tentando otimizar seu processo ou tentando descobrir na fase de pré-produção como as coisas soariam na minha voz?' Acho que se torna uma questão de 'caso de uso' para mim." - Ashly Burch

Ela enfatiza que a “Guerrilla realmente se importa com o desempenho em seus jogos, e acho que um universo onde a Guerrilla simplesmente substitui cada ator que tem por um robô não vai acontecer”.

Ela finaliza a entrevista dizendo que esse trabalho é essencial, não só para que as pessoas “consigam pagar o aluguel”, mas também para “aprimorar e melhorar sua arte”.

VIA: Eurogamer

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