Assassin’s Creed Shadows ganha suporte ao PSSR 2 no PS5 Pro e a mouses no Switch 2

Lançado há mais de um ano, Assassin’s Creed Shadows continua a recompensar quem decidiu esperar algum tempo para jogá-lo. Na última terça-feira (7), a Ubisoft lançou a versão 1.1.10 do jogo, que trouxe grandes novidades para quem joga no PlayStation 5 Pro e no Nintendo Switch 2.

No console da Sony, o título recebeu o suporte oficial ao PSSR 2, nova tecnologia de upscale exclusiva ao console. Com isso, o título pode ganhar mais detalhes visuais, ao mesmo tempo em que aprimora o desempenho encontrado por quem decide visitar sua versão do Japão Feudal.

Já no Nintendo Switch 2, Assassin’s Creed Shadows passou a dar suporte a um novo tipo de controle. Assim como acontece no PC, quem jogar essa versão vai poder controlar Noue e Yasuke usando a combinação de mouse e teclado — o que a empresa promete fornecer mais precisão aos momentos de combate e exploração.

Assassin’s Creed Shadows facilita o acesso a bastões

A atualização de Assassin’s Creed Shadows também garantiu que uma de suas armas não vai mais ser exclusiva a quem investiu na expansão Claws of the Awaki. A partir do update 1.1.10, o jogo vai democratizar o acesso aos bastões Bõ, que vão começar a aparecer em diversos inimigos derrotados.

A Ubisoft também promete uma série de melhorias técnicas que vão afetar todas as versões já disponíveis do game. Entre elas está a eliminação de um bug que fazia com que, mesmo quando tudo do título havia sido feito, a progressão total ficava travada em 97,89%.

Imagem: Divulgação/Ubisoft

A desenvolvedora também corrigiu alguns status de armas que não funcionavam muito bem e garantiu que certas habilidades realmente entregam o que suas descrições prometem. Para completar, ela também fez alguns ajustes em missões específicas, cujos avanços podiam ficar travados em certos contextos.

Apesar de continuar dando suporte a Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft não dá indícios de que prepara uma nova expansão para o jogo. Segundo relatos, a empresa chegou a cogitar um conteúdo adicional com elementos multiplayer, mas desistiu dele em meio às diversas reformulações internas que está fazendo em seus estúdios.

Fonte: Ubisoft

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