Um celular Android high-end foi capaz de rodar Cyberpunk 2077 de maneira jogável. E estamos falando da versão para PC do jogo, que ainda faz muitos sistemas suarem para dar conta. O experimento foi capturado em vídeo, mostrando o famoso título da CD Projekt Red se mantendo acima dos 30fps no smartphone.
A proeza foi realizada pelo canal ETA Prime no YouTube. Usando um Red Magic 11 Pro e a plataforma GameHub, da GameSir, foi possível emular a versão para PC de Cyberpunk 2077 no celular premium Android equipado com um Snapdragon 8 Gen 5.
Diferentes configurações foram testadas no vídeo. Na resolução de 720p com o preset gráfico no “low”, o game se manteve acima dos 30fps no celular, com o auxílio do FSR 2.1 para super resolução. Em alguns momentos mais intensos a taxa de frames chegou a ficar um pouco abaixo dos 30fps, mas ainda manteve um framerate próximo do que vemos em muitos títulos para consoles.
Também foram realizados testes com geração de frames, e os resultados saltaram para 50fps, com algumas quedas para um pouco acima dos 40fps. Por fim, vale mencionar que ETA Prime ainda testou Cyberpunk 2077 na configuração Steam Deck, que não deixa tudo no low. Neste caso, a média foi de 27fps, indo para 40fps a 50fps com geração de frames habilitada.
Red Magic 11 Pro tem um recurso muito importante para segurar Cyberpunk 2077
O Red Magic 11 Pro foi escolhido para o teste porque se vende como um celular “gamer”. Além do processador topo de linha e 16GB de memória LPDDR5T, o dispositivo conta com um recurso que se mostrou indispensável pra dar conta do game: resfriamento líquido ativo.

Por mais que o uso da CPU no teste tenha ficado entre 60% e 80%, com o uso da GPU em torno dos 50% a 60%, a temperatura do Snapdragon 8 Gen 5 bateu altas de 100ºC. É um número bem elevado que já pode resultar em thermal throttling, sendo que o dispositivo conta com resfriamento avançado.
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Ou seja, celulares sem o recurso certamente correriam o risco de superaquecer. De toda forma, não deixa de ser impressionante ver Cyberpunk 2077 do PC rodando num smartphone. Não devem faltar muitas gerações do Snapdragon para o jogo chegar nos 60fps estáveis.
Via: Tom’s Hardware