Criador de Ashes of Creation é acusado de golpe milionário

Lançado em dezembro de 2025 no Acesso Antecipado do Steam, o MMO Ashes of Creation chegou a seu fim pouco depois, junto ao fechamento da desenvolvedora Interprid Studios. E, segundo um dos investidores da empresa, isso é resultado de uma grande fraude financeira cometida pelo criador do jogo e chefe criativo do estúdio, Steven Sharif.

Em uma entrevista ao YouTuber NefasQS, Jason Caramanis, que investiu US$ 12,5 milhões no game, explicou a situação. Segundo ele, Sharif e seu sócio, John Moore (o chefe financeiro do estúdio) nunca investiram nenhum centavo no game, apesar de suas promessas de que fariam isso — em contrapartida, cada um tirou US$ 500 mil anuais da empresa na forma de salários.

Caramanis também explica que, antes de criar Ashes of Creation, Sharif fez fortuna através da Jeunesse Global, uma empresa de marketing multinível que vende suprimentos. Ele também se juntou a diversas outras companhias do tipo com o passar dos anos, muitas delas acusadas de promover esquemas-pirâmide.

Ashes of Creation foi um grande golpe, afirma investidor

Segundo o investidor, o estúdio de Ashes of Creation conseguiu US$ 140 milhões em financiamento de fontes variadas. Ao mesmo tempo que teve uma campanha de sucesso no Kickstarter, o MMO também conquistou a atenção de muitos entes privados — e alguns deles dedicaram todas as suas economias ao projeto.

Imagem: Divulgação/Interprid Studios

Caramanis afirma que, junto com Moore, Sharif passou 9 anos se esquivando de pedidos para compartilhar as finanças do estúdio e dados sobre pagamentos de impostos. Ele também afirma que o Conselho de Acionistas da empresa não fez qualquer reunião desde 2019 e não tinha controle sobre suas atividades diárias.

Ele também explica que o diretor criativo de Ashes of Creation estava usando dinheiro da companhia para financiar a compra de uma mansão. Ele inclusive ofereceu o estúdio como a garantia de um empréstimo, e usou fundos obtidos pelo título como forma de quitá-lo.

Situação do estúdio era ruim há mais de um ano

O investidor afirmou que a situação financeira da Interprid Studios era péssima desde 2024, com custos mensais de US$ 2,5 milhões diante de receitas de US$ 150 mil a US$ 200 mil mensais. Enquanto o lançamento em Acesso Antecipado deu um respiro financeiro à companhia, ele não foi o suficiente para lidar com as grandes dívidas, que incluíam milhares de dólares em custos de hospedagem.

No começo de 2026, Robert Dawson, que havia investido mais de US$ 80 milhões em Ashes of Creation, apresentou um plano de reformulação que resultaria na demissão de até 70% do estúdio — mas poderia garantir sua sobrevivência. Sharif não somente negou a proposta, como tomou uma atitude que condenou a empresa.

Caramanis explica que o diretor criativo entrou em contato com a Valve e obteve os US$ 3,7 milhões que o jogo havia rendido em sua estreia no Acesso Antecipado do Steam. Ele usou parte do valor para quitar sua mansão, embolsando o resto. A soma era necessária para pagar os salários de fevereiro do estúdio que, sem ela, foi forçado a decretar falência e fechar suas portas.

O investidor afirma que, junto com Dawson e outros de seus parceiros, prepara um grande processo contra Sharif. Enquanto há a possibilidade de que Ashes of Creation volte a operar, muitos desenvolvedores que trabalharam por anos no projeto não querem mais saber dele após deixarem de receber seus pagamentos. Segundo ele, Sharif foi bem-sucedido em colocá-los contra os investidores, afirmando que eles foram os verdadeiros responsáveis pela situação atual.

Fonte: YouTube/NefasQS

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para cima