Highguard vai continuar com equipe reduzida, afirma Wildlight

Pouco após diversos desenvolvedores que ajudaram a criar Highguard anunciarem na última quarta-feira (11) que foram demitidos, Wildlight Entertainment se pronunciou publicamente sobre o caso. A empresa confirmou que reduziu consideravelmente o número de membros em suas equipes, mas que o jogo vai continuar a receber atualizações e novos conteúdos.

Hoje tomamos a decisão incrivelmente difícil de nos separar de um número de membros do time, enquanto mantemos um grupo central de desenvolvedores para continuar inovando e dando suporte ao game”, afirmou o estúdio nas redes sociais. No entanto, não há informações precisas sobre a quantidade exata de pessoas que perderam seus empregos.

Relatos compartilhados no LinkedIn e outras redes mostram que o impacto sobre Highguard vai ser grande. O designer Alex Graner afirmou que a maior parte das equipes da empresa não trabalha mais para ela, e a decisão afetou artistas técnicos, designs de fases e membros do time de comunicação da desenvolvedora, entre outras áreas.

Highguard sequer complementou um mês nas lojas

A decisão da Wildlight Studios acontece em um momento no qual Highguard sequer complementou um mês após seu lançamento. Em diversas entrevistas, os executivos do estúdio afirmaram que o jogo não dependia do sucesso imediato para sobreviver, e que havia planos para dar suporte a ele por mais de um ano — alegações que, em retrospectiva, não parecem muito verdadeiras.

A situação, dada as devidas proporções, lembra o que a Nexon fez com a equipe responsável por Marvel Rivals logo após seu lançamento. Em fevereiro de 2025, a companhia demitiu o diretor do game e várias equipes norte-americanas, deixando a manutenção do título nas mãos de sua divisão asiática.

Já este ano, a Riot Games fez algo semelhante com as equipes de 2XKO, game que passou mais de 10 anos em desenvolvimento. Poucas semanas após o título falhar em atingir as grandes expectativas da corporação, ela decidiu reduzir suas equipes e anunciou diversas reformulações futuras.

O futuro de Highguard não parece muito seguro. Imagem: Divulgação/Widlight Entertainment

No X, muitas pessoas estão criticando a decisão da liderança de Highguard, afirmando que, mais uma vez, desenvolvedores estão sofrendo as consequências das más decisões de executivos. Muitos apontam que o título sempre teve que lidar com circunstâncias desafiadoras, especialmente dado o fato de que ele tenta competir em um mercado bastante saturado por outros jogos como serviço.

Fonte: Eurogamer

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