Ainda sem data de lançamento ou preço definido, a nova geração da Steam Machine promete usar o FSR da AMD como uma de suas principais armas. Segundo a Valve, a tecnologia vai permitir que o hardware rode a maioria dos jogos do mercado com a sonhada combinação entre resolução 4K (via upscale) e 60 quadros por segundo.
A informação foi apresentada pela empresa em uma nova sessão de perguntas e respostas divulgadas em seu site oficial. Nela, também foi esclarecido o fato de que o aparelho vai chegar às lojas mais tarde do que o esperado, graças a condições de mercado que têm dificultado a obtenção de memórias RAM e SSDs.
“Dito isso, há alguns títulos atualmente que dependem mais do upscaling do que outros, e pode ser preferível jogar com uma taxa de quadros menos com o VRR para manter a resolução interna de 1080p”, explica a empresa. No caso, VRR se refere à ‘taxa de atualização variável’ com a qual a Steam Machine vai trabalhar, que permite jogar com um desempenho mais flexível, mas sem lidar com questões como screen tearing.
Steam Machine promete otimizações antes mesmo da estreia
A Valve também explica que os resultados apresentados são baseados em seus testes internos, que vão continuar acontecendo antes da estreia da Steam Machine. Até isso acontecer, a empresa também vai realizar diversas otimizações de drivers para aprimorar questões como o suporte ao VRR e ao Ray Tracing.
A postura é semelhante àquela que a corporação adotou com o Steam Deck, um dos PCs portáteis mais populares do mercado. Apesar de trazer um hardware já considerado defasado por muitos, o aparelho é conhecido por receber atualizações frequentes e que garantem sua compatibilidade com muitos títulos modernos.

Desde novembro de 2025, quando o hardware foi apresentado, a empresa deixou claro que a combinação entre 4K e 60 FPS sempre foi seu alvo. Enquanto isso vai depender do uso intenso de recursos do FSR, em alguns casos também vai ser preciso diminuir a qualidade de efeitos visuais para atingir essa combinação.
Embora o produto seja tratado pela Valve como um PC convencional, ele vai trazer várias restrições em matéria de upgrades. No entanto, a empresa já garantiu que vai ser possível instalar SSDs com capacidades aprimoradas, bem como usar acabamentos frontais produzidos por diversas outras fabricantes.
Fonte: PC Gamer