Beast of Reincarnation não é um soulslike, esclarece estúdio de Pokémon

Anunciado em 2025, Beast of Reincarnation voltou a chamar atenção em janeiro deste ano, quando foi uma das estrelas do Xbox Developer-Direct mais recente. Embora tenha apresentado detalhes sobre o gameplay do jogo no evento, a Game Freak deixou muitos jogadores em dúvida sobre o fato de ele ser ou não um ‘soulslike’.

O assunto foi esclarecido pelo diretor do game, Kota Furushima, durante uma entrevista concedida à revista japonesa Famitsu. Nela, ele explicou que o título não foi feito para ser difícil, tampouco para trabalhar com momentos em que é preciso demonstrar grandes habilidades com controles.

Beast of Reincarnation promete momentos de grande desafio. Imagem: Divulgação/Fictions

Furushima também explicou que um de seus objetivos é permitir que todos cheguem ao final da narrativa de Beast of Reincarnation. Para tornar isso possível, a Game Freak inclusive permite fazer ajustes na dificuldade do título — algo que muitos puristas acreditam que é um verdadeiro ‘crime’ para o gênero soulslike.

Beast of Reincarnation vai ter seus desafios

Na mesma entrevista, o diretor explicou que o jogo vai ter seus momentos desafiantes e que podem deixar alguns jogadores frustrados. Segundo ele, haverá encontros dos quais a protagonista vai sair derrotada, e cabe aos jogadores aprenderem com seus erros e mudar suas estratégias para conseguir vencer.

No entanto, eu não planejo que os jogadores nunca consigam terminar o jogo em suas primeiras tentativas, ou ter que tentar novamente dezenas ou centenas de vezes, então espero que o público o jogue sem ficar muito assustado”, explicou o diretor de Beast of Reincarnation.

Beast of Reincarnation não é um soulslike, esclarece estúdio de Pokémon
O game foi feito para que todos possam terminá-lo. Imagem: Divulgação/Fictions

Furushima também explicou que a protagonista Emma e seu companheiro Koo possuem, cada um, três árvores de habilidade distintas. Com isso, a Game Freak quer oferecer aos jogadores a flexibilidade de que eles precisam para personalizar os heróis das maneiras mais compatíveis com seus estilos pessoais.

Com estreia marcada para a primeira metade de 2026, Beast of Reincarnation dá ao estúdio uma forma de mostrar mais de seu talento e provar ao mundo que não está restrito à franquia Pokémon. Antes dele, a empresa lançou em 2023 o remake de Pocket Card Jockey, um jogo de corrida de cavalos que foi bem recebido pela crítica.

Fonte: Famitsu

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