Fracasso! MindsEye não vendeu nem 300 mil unidades

MindsEye, jogo da desenvolvedora Build a Rocket Boy, alcançou menos de 300 mil jogadores após o lançamento conturbado na última semana, de acordo com análise da Ampere. A estimativa considera todas as plataformas e mostra que a maioria do público utiliza o PlayStation 5. No PC, a versão disponível via Steam reúne apenas 35 mil jogadores.

O número baixo chama atenção, especialmente em um mês com muitos lançamentos, como Death Stranding 2: On the Beach e Mario Kart World. Esses títulos geraram expectativa, mas MindsEye teve dificuldade para se destacar. Mesmo com a curiosidade de muitos jogadores, o fracasso de lançamento se deve, possivelmente, às muitas falhas relatadas pelos jogadores.

Foto: Divulgação/Build a Rocket Boy

MindsEye se tornou um grande fracasso

De acordo com os dados divulgados, cerca de 150 mil jogadores acessaram MindsEye no PS5. Já os consoles Xbox Series somam cerca de 65 mil jogadores. O restante está concentrado no PC, plataforma onde o jogo apresenta uma ferramenta de criação de conteúdo chamada Build.MindsEye, voltada para usuários criarem experiências dentro do próprio jogo.

Ainda de acordo com a Ampere, os problemas começaram antes mesmo do lançamento, com pouca divulgação e atraso nas informações sobre o jogo. Além disso, também houve acusação por parte de um dos executivos da mídia ter sido comprada para dar críticas negativas. Após o lançamento, surgiram críticas relacionadas ao desempenho técnico, bugs e à jogabilidade, com direito a reembolso por parte da Sony.

Futuro do jogo é incerto

O estúdio lançou atualizações para corrigir falhas, mas os relatos indicam que isso não foi suficiente para reverter a recepção negativa. Como consequência, a empresa iniciou um processo de demissões, que pode afetar mais de 100 funcionários. Essas mudanças internas colocam em risco os planos de continuidade do projeto.

MindsEye se aproxima da estreia sem previsão de patch essencial no Xbox
Foto: Divulgação/Build a Rocket Boy

Isso porque a Build a Rocket Boy havia prometido atualizações gratuitas. Além disso, também revelou o plano de introduzir um modo multiplayer em mundo aberto e até uma possível sequência para MindsEye. Entretanto, o desempenho atual pode adiar ou até cancelar essas entregas.

Apesar dos números abaixo do esperado, a desenvolvedora ainda não divulgou um posicionamento oficial sobre o futuro do jogo. Até o momento, a empresa também não revelou dados formais de vendas nem atualizações no cronograma. Dessa forma, a única informação que existe é referente às demissões do estúdio.

Fonte: Gamingbolt

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