EXCLUSIVO | Visitamos a Riot Games nos EUA, jogamos 2XKO e conversamos com os desenvolvedores

Quando se fala em Riot Games, não há como pensar em outra coisa que não seja League of Legends. Lançado em 2009, o game se tornou uma referência global em MOBA, a ponto de transformar a empresa em uma referência no mundo dos games.

Em 2020, foi a vez da empresa diversificar seus projetos com o lançamento de Valorant, um FPS gratuito que rapidamente também conquistou seu posto entre os principais games do gênero nos eSports. Agora, chegou a vez de explorar um novo universo.

2XKO é a mais nova aposta da Riot para conquistar o público. Trata-se de um jogo de luta, nos moldes de Street Fighter 6 ou Fatal Fury: City of the Wolves, mas completamente gratuito. Os personagens? Campeões de League of Legends, velhos conhecidos do público.

Embora já estivesse disponível no PC desde outubro em acesso antecipado, hoje, 20 de janeiro, é oficialmente a data de lançamento. O título chega para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X e já pode ser baixado na loja do seu console. Há suporte total para o game entre as plataformas e você pode compartilhar o progresso entre PC e consoles.

Imagem: Wikerson Landim/Adrenaline.

A convite da Riot Games, tivemos a oportunidade de ir para Los Angeles, na Califórnia, onde fica a sede da empresa. Além de conhecer a Riot Games por dentro, conversamos com desenvolvedores do jogo e jogamos em primeira mão a versão para PlayStation 5.

Por dentro da sede da Riot Games em Los Angeles

A Riot Games é uma empresa norte-americana fundada em 2006 por Brandon Beck e Marc Merrill com o objetivo de desenvolver League of Legends, que seria lançado três anos depois. Atualmente, a empresa tem mais de 4 mil funcionários espalhados em diversas localidades do mundo.

Uma boa parte deles está na sede da empresa na cidade de Los Angeles, na Califórnia. Ocupando praticamente uma quadra inteira, em um espaço que pode abrigar mais de mil pessoas, o local conta com salas de reunião, escritórios, além de cafeteria, quadra de basquete, sala de jogos, máquinas de fliperama e até mesmo uma sala de cinema.

Aliás, uma curiosidade: o espaço ocupado atualmente pela Riot Games pertencia antes à LucasFilm. No local, era gravada parte da série 24 Horas, estrelada por Kiefer Sutherland. Um dos escritórios, inclusive, era o escritório dele na série e uma placa em homenagem ao local icônico foi mantida.

O espaço é descontraído e recheado de referência aos jogos da Riot por toda parte. Temos troféus de campeonatos de Valorant, artes desenhadas por fãs e até mesmo uma estátua gigantesca no hall de entrada de Annie e Tibbers.

Riot Los Angeles
Eu com Annie e Tibbers ao fundo S2. Imagem: Wikerson Landim/Adrenaline.

Entendendo o universo de 2XKO

Depois de passear pela sede da empresa, pudemos ouvir dos próprios desenvolvedores de 2XKO suas expectativas para o lançamento do jogo. A Temporada 1 e atualização 1.1.1 trazem muitas novidades. A principal delas é a adição de Caitlyn como novo personagem jogável.

Com seu fuzil Hextec, Caitlyn usa e abusa de armadilhas e da sua mira para derrotar os oponentes, exigindo um combate mais técnico e com menos corpo a corpo

Caitlyn pode ser comprada imediatamente na loja por 1.000 KO Points ou um Emblema de Campeão, ou ainda com o pacote Passe de Batalha Ultra. Ela também pode ser habilitada gratuitamente no Evento de Recrutamento de Campeão com duração de três semanas. Após três semanas, ela poderá ser comprada por 10.000 Créditos.

Inicialmente, 2XKO chega com 12 personagens jogáveis: Ahri, Blitzcrank, Braum, Caitlyn, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Teemo, Vi, Warwick e Yasuo. O foco é a batalha em duplas (2v2), portanto além de escolher seu personagem principal você pode definir também um auxiliar – e saber combiná-los ou alternar entre eles durante a lura fará toda a diferença.

Mesmo input lag nos consoles e PC

Muito do papo que tivemos foi sobre os ajustes recebidos pelo jogo para o início da Temporada 1. Além da chegada de Caitlyn, alguns personagens receberam buffs (Jinx, Vi e Braum são alguns exemplos), enquanto outros foram nerfados (caso de Teemo e Yasuo).

A Temporada 1 chega também com novos cosméticos, incluindo alguns que terão renda revertida para os próprios campeonatos de 2XKO. Para quem deseja praticar bastante, os Expert Trails são o espaço perfeito para enfrentar desafios e aperfeiçoar seus golpes.

Mas o que me chamou a atenção mesmo foi a promessa de que jogadores de PC e console experimentarão o mesmo input lag, o que é raríssimo.

Segundo a Riot, a empresa recorreu a soluções próprias para oferecer uma experiência similar em qualquer plataforma, sem dar vantagens para A ou B.

Por razões óbvias, ainda não testamos essa novidade, mas é um aspecto que certamente vamos conferir de perto com o jogo lançado.

Hora do gameplay: jogando 2XKO no PS5

Depois do bate-papo, pudemos jogar 2XKO para PlayStation 5. A build utilizada foi muito próxima da versão final que você está recebendo hoje no PC ou nos consoles. Durante três horas, experimentamos não apenas a jogabilidade de Caitlyn, mas de todos os demais personagens. Em breve, detalharemos tudo isso em uma review mais aprofundada.

Por agora, vamos às novidades. A principal, sem dúvida, é poder jogar com Caitlyn. Confesso que seu estilo de luta não combina muito com o meu: sou um jogador “pouco paciente” e “mais agressivo”, que busca o combate o tempo todo. Essa estratégia definitivamente não é a melhor para jogar com ela.

Caitlyn tem um fuzil de longo alcance e, graças às mecânicas implementadas no game, seus tiros podem ser “mirados”. Ou seja, não se trata de uma espécie de magia que viaja em linha reta ou na diagonal: em alguns momentos, você pode “parar” e “mirar” o tiro para ter mais precisão – e se acertar um headshot tira mais dano do oponente.

Contudo, ela também mostra alguma força em combates de curta distância. Ela pode não ser a melhor escolha, mas sua movimentação é decente o suficiente para encaixar bons combos e se virar. Aliás, aqui vai uma dica: utilizá-la como assistente é um ótimo negócio, já que ela pode surgir no canto da tela quando chamada e acertar um tiro à distância, gerando uma grande vantagem.

Impressões gerais de 2XKO

Sou da “velha guarda” dos jogos de luta e cresci sabendo que “meia lua para a frente e soco” resulta em algum golpe em qualquer game do gênero. Porém, não aqui. 2XKO adota um sistema simplificado de golpes que basicamente se resume a combinações de botões, o que pode fazer com que alguns jogadores tenham que reaprender a lógica de combate.

2XKO chega para PlayStation e Xbox em janeiro de 2026
Imagem: Divulgação/Riot Games.

Em um primeiro momento, essa lógica me pareceu simplista demais. Na prática, porém, não é bem assim. Acertar o timing entre um comando e outro continua sendo fundamental e sequências mais longas de combos vão continuar exigindo habilidade da mesma forma.

Vejo que para iniciantes no jogo, por exemplo, essa proposta pode funcionar bem, já que nas primeiras partidas você vai conseguir encaixar combos de 5 ou 6 hits com muita naturalidade.

Conversando com alguns pró-players por lá, eles também me garantiram que o jogo tem sim um desafio crescente e premia a habilidade. Porém, ele obriga o jogador mais experiente a se readaptar – e nem todos podem se sentir confortáveis com isso.

Em linhas gerais, a minha sensação após três hora de jogo foi: ok, quero jogar mais e vejo que há como evoluir. O game não me pareceu cansativo ou repetitivo, pelo menos em um primeiro momento.

Claro, falta experimentar um pouco mais a experiência do online, já que na Riot tivemos acesso apenas ao modo versus e aos modos livres de treino – o suficiente para se ambientar ao jogo e garantir uma boa impressão.

2XKO chega para PlayStation e Xbox em janeiro de 2026
Imagem: Divulgação/Riot Games.

Poucos personagens? O futuro de 2XKO

League of Legends tem um universo rico e com mais de uma centena de campeões e é claro que, depois de mais de uma década de sucesso, muitos jogadores têm os seus personagens preferidos e querem ver eles no game. Contudo, a ideia não é ter “quantidade”, mas sim “qualidade”.

A preocupação é, primeiramente, entender se o personagem em questão funciona bem como um lutador em um jogo do gênero – o que nem sempre é o caso. Em razão disso, os desenvolvedores destacam que não se deixaram levar por uma escolha mais simplista, como a popularidade de cada personagem, pois isso poderia deixar o game desbalanceado.

O plano da Riot é que o game tenha três temporadas por anos, dando mais tempo para que os jogadores possam desbloquear os itens do Passe de Batalha. Cada nova temporada deve vir acompanhada de um novo personagem, mas tudo isso será feito sem pressa, priorizando a competitividade. Eles não querem simplesmente inflar o cast sem que os lutadores estejam prontos.

2XKO chega para PlayStation e Xbox em janeiro de 2026
Imagem: Divulgação/Riot Games.

No cenário competitivo, a Riot decidiu incentivar e fomentar campeonatos já existentes, em vez de criar seus próprios torneios. Essa é, ao meu ver, uma decisão muito acertada, pois permitirá que pró-players e influenciadores continuem fazendo seu trabalho de levar o game adiante sem a preocupação de “concorrer” com a empresa dona do jogo.

Vale a pena dar uma chance a 2XKO?

O ano de 2026 promete ser promissor nos jogos de luta. Street Fighter 6 continua tendo bons números de jogadores online; Fatal Fury: City of the Wolves, premiado como jogo de luta do ano em 2025, tem pela frente uma segunda temporada bastante interessante; e não podemos esquecer de Marvel Tokon: Fighting Souls, anunciado pela Sony como um dos principais games do gênero para 2026.

Nesse cenário muito competitivo entra em cena 2XKO. O fato de o título ser gratuito deve atrair muitos jogadores, nem que seja para experimentar a novidade. O apelo aos personagens já consagrados de League of Legends é outro grande chamariz. Esses elementos são suficientes para colocar 2XKO como um game promissor.

Confesso que me diverti mais do que eu esperava com 2XKO – e tem sido assim desde que retornei de viagem.

Vejo que há muito a descobrir no jogo e que o esforço de aprender combos e golpes tem sido compensador, no sentido de percepção de evolução.

Eu realmente acredito que, se você gosta de jogos de luta, deveria dar uma chance ao título. 2XKO tem me surpreendido positivamente, mas será o seu desempenho junto à comunidade que realmente vai fazer diferença para que o projeto tenha vida longa.

O jornalista Wikerson Landim viajou a Los Angeles a convite da Riot Games para explorar o universo de 2XKO.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Rolar para cima