Estúdio de MindsEye inicia demissões após fracasso do game

Lançado oficialmente no dia 10 de junho, MindsEye pode ficar marcado no ano de 2025 como um de seus jogos mais mal avaliados. Com somente 28 pontos de média no PS5 e 38 no PC, o título não traz boas previsões para o estúdio Build a Rocket Boy, que já se prepara para o início de um processo de demissões.

Segundo a IGN norte-americana, fontes ligadas à desenvolvedora afirmam que até 100 pessoas podem perder seus empregos nos próximos meses. Como a desenvolvedora tem sede central no Reino Unido, isso significa que ela teve que abrir um período de consulta de 45 dias antes de cortar esses funcionários.

Foto: Divulgação/Build a Rocket Boy

Esse número representa aproximadamente 20% dos quadros totais da criadora de MindsEye, que tem cerca de 500 funcionários ao redor do mundo. Desses, 300 pessoas se localizam no Reino Unido, enquanto outras 200 estão espalhadas por sedes localizadas em outros países.

Durante esse período de 45 dias, a empresa precisa provar que não tem nenhuma alternativa a não ser realmente demitir esses funcionários. Já os profissionais afetados podem usar esse período para encontrar outras oportunidades — e o fracasso do jogo dá a entender que mesmo aqueles que não vão ser cortados devem pensar na possibilidade.

Estúdio de MindsEye confirma reformulação

Em um comentário enviado à IGN, a Build Rocket Boy confirmou que realmente está reformulando sua estrutura interna. Ela explica que, enquanto alguns funcionários vão ser realocados para diferentes funções, muitos deles vão acabar se tornando redundantes e não vão mais trabalhar em MindsEye ou em outros projetos.

Estúdio de MindsEye inicia demissões após fracasso do game
Foto: Divulgação/Build a Rocket Boy

Apesar da situação negativa, a mensagem da desenvolvedora foi otimista. Ela afirma que a estreia do game foi somente um primeiro passo, e que ela “tem muito mais desafios a cumprir para crescer sua comunidade nos próximos anos”. Muito disso vai ser feito na forma de updates para o jogo, que precisa bastante deles.

Entre os elementos que resultaram nas baixas notas de MindsEye está o fato de que a parte técnica do título é desastrosa. Esse aspecto só serve para destacar o quanto a campanha é curta e a narrativa, embora tenha momentos interessantes, peca pelo ritmo e pela falta de desenvolvimento.

Estúdio de MindsEye inicia demissões após fracasso do game
Foto: Divulgação/Build a Rocket Boy

O título foi criado como uma espécie de porta de entrada para o multiverso que a Build a Rocket Boy está tentando construir. A promessa do estúdio é que, em updates futuros, a história do game vai ser expandida “para o passado e para o futuro”. Além disso, novas ferramentas de criação vão ser adicionadas para permitir que a comunidade continue expandindo a aventura de formas variadas e inesperadas.

Fonte: IGN, Metacritic

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